Al hilo de la anterior noticia tenemos confirmación de la resolución de Technomancer en Xbox One, pese a que el juego no vaya a salir hasta el próximo año. Aunque esto solo demuestra la confianza que tiene Spiders en su capacidad para trabajar con las consolas actuales.
A vuelto a ser Gamingbolt la que en su entrevista con el CEO de Spiders, Jehanne Rousseau, ha destapado las intenciones de la compañía:
«Para un juego de rol como The Technomancer preferimos lograr la mejor calidad gráfica, así que decidimos quedarnos en 1080p y 30 fps en PS4 y Xbox One.»
«Los 60 fps son un desafío técnico muy interesante, pero concentrar nuestros esfuerzos en eso no sería razonable para nosotros, y habría supuesto demasiados sacrificios respecto al juego.»
De este modo van a mantener el estándar que parece se está implantando en la actual generación de consolas y con el que la mayoría de los usuarios están más que satisfechos.