Desde hace unas semanas se venía rumoreando la posibilidad de ver nuevos tráilers de alguno de los nuevos proyectos de Silent Hill, entre el que sonaba con más fuerza era Silent Hill 2. Sin embargo, el tráiler que recibimos finalmente fue el de Silent Hill Ascension, un nuevo proyecto experimental que se basará en el sistema de juego en la nube, donde las decisiones de los jugadores marcarán el devenir de esta historia que ofrece una base de serie interactiva.
Aunque el tráiler dejó un buen sabor de boca, muchos seguían preguntándose como sería este nuevo título, y es algo a lo que han respondido los desarrolladores a través de Twitter. Hace unos días, Jacob Navok, CEO de Genvid, ha compartido nuevos detalles de Silent Hill Ascension, confirmando que más que de un juego al uso, nos encontramos ante una serie en streaming interactiva en tiempo real.
Los nuevos detalles de Silent Hill Ascension desvelan información muy interesante
De acuerdo con las palabras de Navok, cada una de las transmisiones que exista de Silent Hill Ascension estará vinculada a una decisiones de los jugadores/espectadores, que tendrá una incidencia real en como se desarrolla la historia de este nuevo proyecto. No hay duda de que su planteamiento está más cercano al de una serie de televisión que al de un juego propiamente dicho, ya que como confirmó el CEO de Genvid, contaremos con un calendario de transmisiones para que los jugadores se preparen «un poco antes» de que esté disponible.
Según Navok, todos aquellos jugadores que se conecten una vez al día podrán «ver todas las decisiones disponibles para las próximas 24 horas». ¿Y qué ocurre con las decisiones más relevantes para la historia? Pues según sus palabras, las decisiones más importantes estarán presentes con bastante antelación, para que así nuestras acciones puedan tener una incidencia real en el desarrollo de la trama. ¿Pero cómo se tomarán estas decisiones? Mediante la realización de QTE en tiempo real.
En caso de que no estemos en línea cuando se esté produciendo la transmisión del «nuevo capítulo», uno de los detalles de Silent Hill Ascension más interesantes que ha compartido el directivo es que también podremos influir en la historia con los puzles de la comunidad, que se podrán jugar sin un ritmo preestablecido, para así tener una experiencia más pausada. Además, tendremos la posibilidad de echar un ojo a las transmisiones anteriores, para así estar completamente actualizado con lo que ha ocurrido hasta el momento.
Finalmente, Navok confirmó que, una vez que se haya terminado la «primera temporada», se emitirán minitemporadas de «qué pasaría sí…», en las que las decisiones que fueron escogidas por los jugadores en la línea canon estarán bloqueadas, obligándonos así a tomar un camino diferente, para así poder ver otra línea de la historia. Por tanto, los nuevos detalles de Silent Hill Ascension son realmente interesantes, y cada vez hay más ganas de que esté disponible, algo que ocurrirá a finales de año.