Ante la llegada de Mass Effect Andromeda, parece haberse olvidado de que Bioware tiene en sus manos otro proyecto que descubrir. Un proyecto que daría una nueva IP a la empresa responsable de licencias como Jade Empire, Baldur’s Gate, Dragon Age o Mass Effect. Son muchas las cuestiones que hay que resolver sobre lo que puede dar de sí esta nueva licencia que están desarrollando, donde el Manager de Bioware, Aaryn Flynn, ha ofrecido algunos detalles, pese a que ha concretado que «no se presentará en las próximas fechas».
Con esto, sabemos que habrá que esperar mucho para conocer la identidad de esta nueva IP, algo que suscita un gran revuelo entre los fans de la compañía canadiense. Y es que en los últimos años, Bioware ha trabajado, sobre todo, en licencias como The Old Republic de Star Wars, Mass Effect y Dragon Age, pero ya comentó que había comenzado un nuevo proyecto ajeno a estas. De este modo, además, se descartó que pudiera tratarse de juegos anteriores, descartando licencias ya existentes. De hecho, recordamos que hace unos meses publicaron una imagen que daba cuenta de este nuevo proyecto.
«No vamos a hablar sobre el hasta que estemos convencidos de lo que va a ofrecer», comenta «hemos estado hablando con Andrew Wilson, y a el le gusta. Es buena señal, seguiremos trabajando y veremos como evoluciona». Parece que hoy día el proyecto va tomando forma y tiene la aprobación de Electronic Arts, y podríamos tener nuevas informaciones una vez Andromeda pase a no ser actualidad, lo que no significa que sea a partir de su lanzamiento. Desde Gamespot han intentado descubrir más informaciones sobre lo que tiene Bioware entre manos, no obstante, no hay descubrimiento alguno sobre lo que puede ofrecer esta nueva IP.
De hecho, Flynn ha sido el que más información ha desvelado, pero lo ha hecho de una forma críptica, respondiendo a la pregunta con un «deberías preguntarte a ti mismo», ampliándose con una cuestión que posiblemente les ha costado resolver a ellos «¿Quieres algo que sea radicalmente diferente o quieres algo que te sea familiar?». Ante esta cuestión, parece que Bioware quiere incentivar nuevas ideas, pero no quiere perder la esencia que les caracteriza. Es una cuestión complicada, que requiere de una resolución equilibrada y que Bioware está trabajando para desarrollar conceptualmente esta nueva IP. «Se quiere coger algo que tu has hecho y darle una vuelta de tuerca más, pero también quieres poner una hoja en blanco y pensar que podemos hacerlo», comenta Flynn, «para nosotros, tenemos un tipo de juego que nos encanta hacer y que a nuestros fans les ha enamorado, así que comenzaremos con eso, que es es un juego basado en una historia y que contará una historia». Es una pista importante para resolver, al menos, una cuestión, será un juego que mantendrá ese componente narrativo que tanto caracteriza sus aventuras.
Una vez que resolvieron esa cuestión, que es fundamental, «todo lo demás comenzó a encajar». Por otro lado, está el asunto de lo tecnológico, donde tanto con Mass Effect Andromeda, como con esta nueva IP, pretenden empujar los límites del hardware y conseguir resultados espectaculares. De hecho, son muchos años desde que dieron a conocer este proyecto, donde se remontaría a 2012 cuando comenzaron a hablar de trabajar en una nueva IP y ya hicieron alusión al uso de «nueva tecnología de juego». Hoy día, esto puede implicar muchas variantes, pero la realidad es que nadie puede concretar hoy día si esta llegará, por ejemplo, a Playstation 4 y Xbox One, o si hará uso de la Realidad Virtual.
Hoy día, Bioware está inmersa en un proceso de desarrollo que hará llegar una nueva aventura, totalmente diferente de las licencias conocidas, y eso es lo que más puede ilusionar a los fans de esta empresa canadiense. Pero habrá que esperar para conocer nuevos detalles incluso, para conocer su identidad. Al menos, tenemos la seguridad de que disfrutaremos de algo nuevo de Bioware próximamente, con Mass Effect Andromeda, que llegará en marzo a Xbox One.