NeocoreGames sigue trabajando duro en sus proyectos y hoy por fin hemos conocido muchos detalles de Deathtrap gracias a la página de Neocore.
Deathtrap es una mezcla única de juegos Tower Defense y Acción-RPG, al más puro estilo Dungeon Defenders. Deberemos usar los mortales dispositivos de nuestro arsenal pero además también tendremos que controlar al personaje y hacer que sea otra línea de defensa más.
Además Deathtrap contará con modo multijugador cooperativo y competitivo. En el cooperativo los jugadores podrán superar todas las fases de la campaña colaborando para evitar que no pase ningún monstruo. En el competitivo el defensor preparará trampas y tácticas defensivas, mientras que el atacante podrá poseer y controlar directamente a cualquier criatura en su ejército y emplear habilidades para debilitar al adversario e impulsar a los invasores.
Por si esto no fuera poco también sabemos que el juego contará con un editor de niveles y que los usuarios podrán compartir sus mapas. Cada mapa contará con zonas ocultas y personajes neutrales que nos darán jugosas recompensas.
En Deathtrap podremos elegir entre 3 clases diferentes: Mercenarios, Hechicera y Marksman. Cada clase ofrece diferentes tácticas, habilidades y poderes para aplastar a tus enemigos. El desarrollo del personaje será un pieza clave en el juego, pudiendo evolucionarlo hasta nivel 100 y con más de 50 habilidades por clase.
Respecto a las trampas también nos encontramos con una variedad envidiable con 25 distintas y más de 150 actualizaciones, por no hablar de las mejoras especiales. Y los invasores no se quedan atrás con más de 40 tipos diferentes.
Deathtrap comenzará la próxima semana con el acceso anticipado a través de Steam, la fecha definitiva de lanzamiento en Xbox One de momento se desconoce.
Para finalizar os dejamos unas imágenes que Neocore acaba de lanzar para celebrar el comienzo del acceso anticipado al juego de la próxima semana: