Cyberpunk 2077 está llamado a ser uno de los juegos más ambiciosos del año, tal es así, que se comentó la posibilidad de que el retraso que sufrió de abril a septiembre de este año, fuera causado por la falta de potencia de las consolas base para poder moverlo. CD Projekt RED trata de llevar un paso más allá lo visto en The Witcher 3 con un universo de juego más detallado y vivo que nunca, y con técnicas de vanguardia como un sistema de iluminación global en tiempo real que promete ser todo un espectáculo visual. Night City promete lucir tanto de día, como de noche.
«Hay algunas cosas de las que no se ha hablado, como la forma en la que Cyberpunk 2077 está iluminado», comenta el CEO de CD Projekt RED, John Mamais. «Nuestro director sigue hablando sobre el sistema de iluminación global en tiempo real que todavía no hemos visto en toda su belleza. Nadie en el público ha visto cómo se verá finalmente, se verá más impresionante de lo que hemos visto hasta ahora«.
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Que el estudio diga esto a falta de poco menos de un mes para la primera fecha de lanzamiento fijada para Cyberpunk 2077, resulta desconcertante. Llegados a estas alturas y tras las palabras de Mamais, que asegura que el juego final se verá mejor de lo que hemos estado observando estos últimos años, podría hacernos pensar que esta propuesta cyberpunk no contará con downgrade en su salida al mercado en septiembre, aunque con los antecedentes dados, mejor no hacerse ilusiones.
Cyberpunk 2077 saldrá finalmente a la venta el próximo 17 de septiembre de 2020 para Xbox One, PC y PS4. De momento no tiene confirmada una versión para la nueva generación de consolas.