Cyberpunk 2077 muestra cómo se hizo el tráiler cinemático del E3 2019. Según la industria del videojuego avanza, el desarrollo se convierten en algo más complejo y del que se requiere más recursos cuanto mas grande sea el juego. A nadie se le escapa a estas alturas que Cyberpunk 2077 es un título muy ambicioso y con un enorme trabajo detrás, tanto en captura de movimiento como en otros efectos visuales. A pesar de la reciente polémica de downgrade o la inclusión de la vista en primera persona en las cinemáticas, no cabe duda que el último tráiler gameplay alcanza cotas muy alta en lo que al despliegue técnico se refiere.
Refrescando al memoria, el pasado E3 2019 Microsoft nos regaló el que fue sin duda uno de los grandes momentos de la historia de la feria Angelina. La aparición de Keanu Reeves tras la presentación de un nuevo tráiler cinemático no dejó indiferente a nadie. Ahora desde la cuenta de Youtube de Cyberpunk 2077 podemos echar un vistazo a un vídeo «detrás de las escenas» de la creación de aquel tráiler cinemático.
En este vídeo podemos ver todas las técnicas empleadas en detección de movimiento e incluso las detalladas expresiones fáciles de las que hace gala el tráiler. También se nos muestra el modelado de algunos personajes y de la infinidad de detalles que vemos en pantalla. Si bien el propósito de los tráiler cinemáticos son el de decorar y vender un producto, el trabajo que precisan nos dan una idea del trabajo que exista tras el gameplay del juego.
Hasta que el juego se lance en abril del 2020 aun queda un largo recorrido, pero no dejan de llegar nuevos datos y características interesantes acerca del mismo. De entre las noticias recientes mas notorias tenemos el anuncio oficial de que el equipo de CD Projekt RED ha decidido finalmente introducir un apartado multijugador, aun que este no será una prioridad para el juego pues ante todo va primero el modo historia.
Cyberpunk 2077 pinta cada vez más interesante y ambicioso, sin duda uno de esos juegos colosales que ofrecerán horas y horas de contenido y espectáculo visual a partes iguales. Su lanzamiento esta previsto para el 16 de abril del 2020 y estará disponible en Xbox One.