Ayer se celebró el segundo episodio de Night City Wire, el evento en streaming a través del cual CD Projekt RED explica novedades y detalles sobre su esperado Cyberpunk 2077. En él pudimos conocer qué implicará escoger uno u otro origen y otras muchas cosas, pero lo que está claro es que el estudio polaco está trabajando duro en las partes de acción. Y es que tras desvelar cómo será la personalización de las armas, ahora sabemos que Cyberpunk 2077 pondrá “mucho énfasis” en los entornos destructibles. Así lo ha hecho saber Pawel Kapala, diseñador sénior de gameplay, en una reciente entrevista concedida al portal VG247.
“Ponemos mucho énfasis en tener entornos destructibles en general en nuestro juego. Los jugadores experimentarán cosas que van desde lo muy simple; por ejemplo, si tienes un tiroteo en un bar y disparas al entorno, verás vasos explotando o cosas como botellas de cerveza desintegrándose con el impacto de cada bala. Queríamos tener la sensación de que, básicamente, después de que hayas terminado un tiroteo el lugar donde tuviese lugar estuviera destruido”, ha comentado Kapala al respecto.
Sin embargo, el diseñador sénior de Cyberpunk 2077 ha comentado que la destructibilidad de los entornos va mucho más allá. Así las cosas, podremos destrozar a tiros las coberturas de los enemigos, sean barras de bar o vidrieras. También podremos ver cómo las balas han dañado todos los objetos sobre los que hemos disparado. Kapala finaliza su explicación con un ejemplo muy claro: “Si golpeas una tubería por la que pasa agua, verás brotar el agua en el sitio exacto en el que la golpeaste. Y eso se extiende a casi todos los objetos que tenemos en el juego”.
Así será la exhaustiva personalización de armas de Cyberpunk 2077
En las últimas horas CD Projekt RED también ha hecho hincapié en un aspecto en el que siguen trabajando y con el que todavía no están cien por cien contentos: hablamos del combate cuerpo a cuerpo, algo que necesita mejorar, ya que Cyberpunk 2077 quiere dar la posibilidad al jugador de afrontar las situaciones de la manera que prefiera. Recuerda que el título de los también creadores de The Witcher 3 llegará a Xbox One y otras plataformas el próximo 19 de noviembre, con soporte para Smart Delivery, lo que te permitirá conseguir la versión de Xbox Series X gratuitamente en cuanto esté disponible si ya has comprado la de One.