Quedan dos semanas para que Cyberpunk 2077 se convierta en una realidad de una vez por todas y la expectación es máxima. Tras años en desarrollo, la obra de CD Projekt RED se ha dejado ver en multitud de tráilers, gameplays y clips de vídeo en los últimos ellos. En casi todos encontramos elementos comunes: acción a raudales y personajes con modos muy bruscos. Normal, dado que estamos en un mundo hostil, pero lo cierto es que Cyberpunk 2077 será mucho más emotivo de lo que los tráilers han mostrado hasta la fecha. En ello han reparado en las últimas horas dos personas; Andy Kelley, del podcast PC Gamer Show, y Pawel Kapala, game designer de CD Projekt.
I just completed a certain quest in #Cyberpunk2077 and while I don't usually get emotional playing games, I had to pause and take a breather after this one. Our Quest Designers and Writers created an insanely good experience.
— Paweł Kapała (@Pawel_Kapow) November 24, 2020
Kelley lo ha explicado así: “V puede ser mucho más agradable y mucho más molón que los avances. Creo que en esos tráilers y clips de juego, quienquiera que esté jugando ha elegido interpretar a un idiota V por el bien de los tráilers. Mientras que mi V es mucho más agradable”. De hecho, aunque elijas ser un V prácticamente antagonista habrá momentos del juego que toquen tu fibra sensible. El mencionado Kapala ha hablado sobre ello en una reciente publicación en su cuenta de Twitter, en la que ha explicado lo que acababa de vivir jugando a Cyberpunk 2077.
“Acabo de completar una determinada misión en Cyberpunk 2077 y, aunque normalmente no me emociono jugando, tuve que hacer una pausa y tomarme un respiro después de esta. Nuestros diseñadores y escritores de misiones crearon una experiencia increíblemente buena”, ha señalado Kapala. De hecho, otro usuario de la red social le ha preguntado si esta misión alcanza el nivel de emotividad de la línea argumental del Barón Sanguinario de The Witcher 3, a lo que Kapala ha respondido lo siguiente: “Similar, más personal. No diré más, esto lo ha de experimentar cada uno”.
¿Cuántas horas costará completar Cyberpunk 2077? CD Projekt responde
Recuerda que Cyberpunk 2077 llegará el próximo 10 de diciembre a Xbox One y con compatibilidad con Xbox Series X|S, aunque el parche de mejora gratuito para la nueva generación deberá esperar al próximo año 2021.