Existen muchas maneras de que una persona llore, pero hemos de asumir que desde CD Projekt RED buscan emocionar a los jugadores con Cyberpunk 2077. Son muchos los matices que han ido desvelando sobre lo que nos encontraremos en uno de los juegos que más expectación suscita para 2020. Una larga espera que esperemos nos otorgue la posibilidad de ver más gameplay y tener menos impresiones o declaraciones de intenciones. Pero como hay que esperar a que eso llegue a finales del mes que viene, nos quedamos con una nueva declaración que postula que Cyberpunk 2077 busca hacernos llorar.
Son palabras del responsable de la creación de misiones, Pawel Sasko a GameReactor, en las que deja claro que la intención que tienen es lograr que Cyberpunk 2077 haga llorar a los jugadores. Para intentar comprender bien esta intención, debemos considerar que lo que busca es emocionar a los jugadores. Algo que podría ser sencillo dada la implicación del estudio en crear un universo inmersivo donde cada uno podrá tomar sus propias decisiones y ser el auténtico protagonista de la historia. Es un cambio sustancial frente a sus propuestas de The Witcher, donde tomábamos el control de un personaje ya creado y disfrutamos mucho de ocupar su pellejo.
«Créanme, muchachos, lo que estamos haciendo aquí, los vamos a hacer llorar, no hay otra manera», comenta Sasko, añadiendo que «haremos todo lo posible para enganchar al jugador y mantenerlo pegado a la pantalla». «Creo que va a haber alegría, habrá lágrimas, habrá risas, y sí, habrá ira. Vamos a darte todo eso, porque eso es lo que estamos haciendo. Es uno de mis objetivos principales», concluye el máximo responsable de las misiones de Cyberpunk 2077. Despertar los sentimientos del jugador al implicarlo en la historia va a ser algo que supondrá un reto mayúsculo para este juego. De primeras, Sasko advierte que habrá lágrimas, lo que realmente importa, es que haya una sensación de plena satisfacción.
Cyberpunk 2077 llegará el 16 de abril de 2020 a Xbox One, Playstation 4 y PC.