El pasado martes, sin previo aviso, Activision lanzó Prototype Biohazard Bundle, un juego que nos pilló a todos por sorpresa (había rumores sobre su lanzamiento pero no de esta forma, sin publicidad alguna) y que, además, se veía exactamente igual que las versiones de generación pasada.
Lo más impresionante es que, Prototype Bundle en Xbox One no sólo se ve igual que las versiones de Xbox 360 y PS3 sino que rinde sustancialmente peor, sobre todo peor que la versión de la consola de séptima generación de Sony. ¿Encontráis explicación? Además, como podéis ver en este vídeo de Digital Foundry, el título en Xbox One presenta un tearing que en las consolas antiguas parece no existir.
Os dejamos otro vídeo con el rendimiento sólo en Xbox One. ¿Creéis que es lícito recibir ports así de desastrosos? ¿Son estas versiones las que dan mala fama a los ‘remaster HD’? Desde luego con ejemplos como este se alimenta a todos esos usuarios que piensan, y con razón en estos casos, que para sacar juegos así mejor se pueden estar quietos. Y eso que no ha llegado todavía Darksiders II Deathnitive Edition.