Algunos jugadores habían informado haber sufrido problemas a la hora de registrar disparos en el modo multijugador de Halo: Infinite, lo cual se traduce en no acertar con tiros a enemigos, a pesar de haberles disparado de manera correcta, o recibir daño y morir en sitios donde no deberían haber podido recibir disparos, como detrás de coberturas.
Ayer, unos usuarios de Reddit decidieron indagar de manera más profunda en qué es lo que podía estar ocurriendo, lo que les ha llevado a descubrir un grave problema de desincronización en el multijugador de Halo Infinite
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En un vídeo grabado por uno de los usuarios, se puede presenciar una desincronización masiva entre el servidor y el cliente, ilustrado de una manera muy efectiva a través de la conducción de un Warthog, que acaba estando en posiciones considerablemente diferentes en ambas partes. Esta situación es la que sin duda ha llevado a los usuarios a experimentar los problemas mencionados anteriormente.
Descubren un grave problema de desincronización en el multijugador de Halo Infinite
Por suerte, desde 343 Industries han contestado a la comunidad de Reddit, agradeciendo enormemente que hayan reportado este problema de una manera tan detallada. Desde el equipo han asegurado que el error está siendo ahora investigado y esperan poder reproducirlo internamente para identificar sus causas.
La campaña de Halo Infinite saldrá a la venta el próximo 8 de Diciembre, y estará disponible desde ese mismo día para los subscriptores de Xbox Game Pass.