Este es el año en el que debe llegar Halo Infinite. El retraso que sufrió el año pasado como consecuencia de la necesidad de mejorar lo que se mostró, ha llevado al estudio a realizar muchos cambios. Cambios que han querido implementar para mejorar en aspectos concretos y seguir mejorando un juego que desde el principio se clasificó de revolucionario. Pero apenas hay información oficial desde entonces, y desde 343 Industries señalan que hay planes ambiciosos para Halo Infinite para este verano.
En cierto modo no es nada que llegue a sorprender, pero si resulta gratificante que sea anticipado con la seguridad que han querido transmitir desde el estudio. Siendo el año en el que se espera el juego, y mirando sobre todo al final del mismo y no a verano, como algunos han insinuado, serán los eventos estivales donde Halo Infinite buscará ser protagonista.
En el blog Halo Waypoint se ha publicado una nueva nota dirigida por el estudio a la comunidad. Joseph Staten, Director Creativo de 343 Industries, ha hablado abiertamente sobre los planes que comienzan a crearse para un descubrimiento paulatino de Halo Infinite cara a su lanzamiento en 2021. Habiendo mostrado el trabajo de 343 Industries para dar soporte a diferentes resoluciones de PC, inciuyendo monitores ultrawide y resoluciones, así como las nuevas características multijugador y enseñando algunas capturas de pantalla y artworks.
En las diferentes capturas de pantalla se habla de muchas cosas, donde se pueden ver varias pantallas en las que se expone el menú de opciones de PC, mostrando desde opciones visuales varias, como bloquear el framerate mínimo para establecer una resolución dinámica que permita no bajar de una tasa concreta. Del mismo modo, encontramos opciones visuales relacionadas con las nuevas tecnologías de iluminación dinámica de AMD, si bien no se sabe si se dará un soporte igual de adecuado para las gráficas de Nvidia.
Pero la clave de este comunicado no es atender a lo obvio, pues será el primer Halo que llegará a PC de lanzamiento sin demoras ni adaptaciones. Desde 343 Industries señalan que hay planes ambiciosos para Halo Infinite para este verano, comentando que «, sabemos que los videos de juegos valen al menos 10,000 palabras. Y la gran noticia es que el verano, es decir, la temporada de eventos de la industria del juego, está a la vuelta de la esquina, y hay planes gloriosos en marcha ”.
Puede que el uso de ese término suene un poco raro, pero es evidente que han trabajado y mucho para conseguir mejorar un juego que fue presentado antes de estar preparado. Con casi un año de demora, volverá a ser mostrado y se espera mucho de él. Se espera mucho en el apartado técnico, sabiendo que la promesa de la nueva generación ya no está tan alto como estaba hace un año. Pero sobre todo, lo que se busca es que se muestren todas esas opciones que convierten Halo Infinite en un Halo revolucionario. Y de ahí, que sea tan importante que se confirme que este verano Halo Infinite será protagonista.
Sin duda, se apunta a eventos como el E3 2021, que regresa este año tras su cancelación el año pasado. Si bien será un evento digital, estamos convencidos, más ahora con estas palabras, de que veremos el juego y tendremos gran cantidad de información que ratificarán rumores y teorías que se han venido postulando o que se han insinuado en entrevistas varias. A continuación os dejamos con esos diseños de Halo Infinite, vinculados a resoluciones Ultrawide de monitores de PC, y que han sido tomadas del blog de Halo Waypoint.
Halo Infinite contará con cross-play y cross-progression entre Xbox y PC
Todavía no hay una fecha concreta para el lanzamiento de Halo Infinite, esperándose para el último trimestre de 2021 tanto para consolas Xbox como PC.