Mateusz Tomaszkiewicz, director de misiones de Cyberpunk 2077, ha revelado nuevos detalles del sistema de personalización de armas del juego. Con este nuevo trabajo, CD Projekt RED pretende ofrecer a los jugadores un nivel de libertad similar, sino mayor, al que ya ofreció con The Witcher 3. Ayer conocimos que Cyberpunk 2077 llegará en dos discos, lo que puede hacernos ver el amplísimo contenido que nos llegará de salida.
Además, también se revelaron nuevos detalles, como la posibilidad de mantener romances. Esto, unido a aspectos ya confirmados como la posibilidad de tomar elecciones en la historia, dotarán a los jugadores de un amplio catálogo de acciones que realizar en el universo de Cyberpunk 2077.
Eso, por supuesto, también se extenderá a las armas, permitiendo un gran sistema de personalización en Cyberpunk 2077. En una entrevista realizada por Gamingbolt, el director de misiones de Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz, dio algunos detalles interesantes sobre las armas, la variedad que se ofrecerá en el juego para que los jugadores las usen, yendo desde armas cuerpo a cuerpo hasta armas a distancia, y que tan personalizables serán.
Puedes personalizar las armas de varias maneras. Puedes adjuntar miras, silenciadores, cosas como esas. Está basado, por supuesto, en un arma específica y en la cantidad de espacios para mejoras que tienen. En cuánto a cuántos tipos de armas tenemos, solo recuerdo algunas de ellas. Pero tenemos bastantes de ellos. Así que hay armas cuerpo a cuerpo como: katana, martillo, cuchillo, nanowire, que son básicamente estos cables que puedes usar para luchar. Pero también puedes usarlos si eres un Net Runner para piratear remotamente a personas o dispositivos. Además de eso, tenemos una serie de armas a distancia: tenemos armas pesadas, armas ligeras, ametralladoras ligeras, revólveres, rifles de francotirador.
En la misma entrevista, Tomaszkiewicz dijo que de manera similar a The Witcher 3, Cyberpunk 2077 no tendrá un sistema de moralidad. El juego saldrá al mercado el 16 de abril de 2020 para la Xbox One, PS4 y PC.