Dentro de los juegos que pretenden ver la luz este año, se encuentra el nuevo juego de Arkane Studios, Prey. Un juego que ha ido ganando adeptos desde su descubrimiento y que cada día que pasa se acerca más al lanzamiento, ofreciendo más y más información. Una propuesta que reinicia aquel juego que vio la luz en la anterior generación y que se ha mostrado como una propuesta muy interesante y ambiciosa.
Desde Arkane Studios, Ricardo Bare, diseñador de Prey, y Raphael Colantonio, Director Creativo, han sido los responsables de explicar una serie de aspectos en el blog oficial de Bethesda, exponiendo uno de los misterios más intrigantes de Prey, los entes alienígenas que nos abordarán en la estación espacial. Resulta ser un aspecto que ha sido trabajado en profundidad por los chicos de Arkane Studios, donde Bare explica que «queríamos evitar lo que Raphael Colantonio ha llamado ‘orcos con pistolas laser'», ofreciendo una perspectiva «algo más misteriosa, insondable y paranormal».
Prey expone una aventura en la que el protagonista es testigo de una invasión alienígena, pero esta no parece ser lo que podríamos pensar en base a los estereotipos de este tipo de situaciones. «Tardamos bastante tiempo en dar cuenta de lo que buscábamos», comenta Bare, «el cuerpo de los Tifón es amorfo, son difíciles de acorralar, intimidantes y te hacen pensar», no obstante Bare asegura no querer saber que piensan esos alienígenas. Así de perturbadora es la creación que han desarrollado para Prey.
Gran parte de la descripción de estos alienígenas procede de aspectos de su naturaleza misteriosa, tal como habría descubierto Colantonio. «Los miméticos son la base de la especie Tifón», donde «su función es explorar». De este modo, explican parte del comportamiento que les caracteriza en Prey, donde «se esconden para reunir energía» cuando «se alimentan de cosas vivas», que en este caso, son humanos. «Cuando tienen energía suficiente, algunos se unen para crear un Tejedor», describe Colantonio, «lo que también puede permitirles multiplicarse». Pero lejos de ser un aspecto exclusivamente metabólico, hay algunos aspectos inquietantes, como saber que cuando adquieren a un humano, «también drenan su consciencia».
Colantonio ha descrito a los miméticos, pero también ha citado a los Tejedores, que son descritos como «criaturas guardaians, los fantasmas que protegen al resto de alienígenas». Su presencia en la nave parece responder a una cuestión interesante, dado que los Tifon, especie alienigena invasora de Prey, «detectan una anomalía, algo que se les resiste más que todo contra lo que han luchado entonces», donde el protagonista de Prey será «el problema, un virus, para lo que desarrollan algo llamado ‘pesadilla’ para darte caza y acabar contigo».
Esta información resulta, cuanto menos, intrigante. Prey se postula como una aventura realmente apasionante, una propuesta repleta de misterios que debemos resolver sin ser ajenos a la acción que llegará en esta propuesta. El trabajo de Arkane Studios ofrece un título que rompe con su original, que no pudo continuar su linea argumental al cancelarse su secuela, Prey 2. Prey se postula como un juego repleto de enigmas y misterios que deberemos resolver, pero también hemos comprobado que nuestra prioridad será evitar ser cazados por estos alienígenas que invadirán la estación espacial.
Prey llegaría el próximo 5 de mayo a Xbox One, Playstation 4 y PC.