Uno de los próximos lanzamientos previstos para Xbox One es el nuevo juego de Bethesda y Arkane Studios, Prey. El reboot de esta licencia que cambia de aires, pero no tanto de temática, nos emplazará en una estación espacial donde unos alienígenas misteriosos la abordarán. Con esta premisa, aparentemente un clásico de la ciencia ficción, Prey aboga por una jugabilidad intensa, variada y profunda, donde los poderes sobrenaturales serán los medios protagonistas para salir adelante. Desde el medio Polygon, han desvelado un extenso gameplay que expone una nueva zona y nuevas posibilidades para los que estén interesados en este juego. Un gameplay que han bautizado como Psychotronics, y que muestra una contundente propuesta gracias a Prey.
Gracias a este gameplay de Prey podemos ver la sección Psychotronics, que es una zona que puede albergar 2 o 3 horas de juego. Junto al Jefe de Diseño, Ricardo Bare, se puede tener acceso a algunos matices interesantes de lo que Prey pretende abordar. Y es que dentro de todo lo que se ha descubierto, que no es poco, podemos observar que todavía guardan algunos ases en la manga. El origen de Prey reside en un clásico de la industria, System Shock, donde se puede observar en gran parte de su ambientación y opciones de progreso de jugador, que han tenido muy en cuenta aquel ActionRPG clásico.
El diseñador apunta a como se pueden ir combinando los peligros que se van produciendo, dando esa sensación de que todo va muy mal y que la situación es prácticamente insalvable. Según comenta, se construyó una estación abierta donde se pueden combinar los peligros de forma dinámica, ocasionando situaciones realmente letales. «Hay tuberías de gas por todas partes, los conductos pueden ser un peligro y alguien puede haber derramado aceite por todo el suelo de la estación», expone el diseñador advirtiendo de como el jugador debe mantener la cautela y debe ser ingenioso para superar determinados desafíos.
Psychotronics es segmento de Prey que ha permitido encontrarnos con una nueva clase de neuromods, donde se han descubierto capacidades que son muy humanas y otras que otorgan capacidades de combate extraordinarias. En principio, el jugador deberá ir tomando sabias decisiones que permitan aprovechar bien todas estas características, ya que cada decisión tiene un coste y asegura, acabará cobrándose.
Pero por ahora solo podemos aguardar al lanzamiento de Prey, sabiendo que previo a este habrá una demo en consolas. Esta demo servirá, sin duda, para que muchos tomen la decisión definitiva de adquirir Prey, que llegará a Xbox One el próximo 5 de mayo.