La polémica no deja de salpicar a EA. A los recientes problemas debidos al sistema de micropagos de Star Wars Battlefront II, se suma ahora el despido del director de Plants vs. Zombies. ¿El motivo? Negarse a aceptar la introducción de un sistema pay-to-win en el juego.
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No obstante, ni el director ni la compañía se han pronunciado sobre el tema. Esta vez ha sido Edmund McMillen, diseñador de juegos como Super Meat Boy o The Binding of Isaac, el encargado de sembrar la polémica. Según ha comentado en un podcast reciente, George Fan (director de Plants vs. Zombies) fue despedido por negarse a aceptar el sistema de pagos en el juego.
Tal y como comenta, George Fan atrajo la atención de PopCap cuando creó un juego llamado «Insaniquarium». Ya en la compañía fue el encargado de diseñar Plants vs. Zombies, juego que se convirtió en un rotundo éxito.
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Posteriormente Electronic Arts se hizo con PopCap, queriendo convertir la franquicia en algo de mucho más éxito. En seguida Fan empezó a trabajar en Plants vs. Zombies 2, pero los problemas surgieron a raíz de que Electronic Arts quisiera introducir el sistema pay-to-win en el juego. Podéis ver las declaraciones en el vídeo del podcast, a partir del minuto 41.
«Electronic Arts dijo ‘empieza a trabajar en la secuela, vamos a llevar a los móviles y vamos a meter un sistema pay-to-win’. Pero él contestó ‘no sé, no es buena idea, no quiero hacerle eso a mi juego’. Así que contestaron ‘pues estás despedido’ y se fue».
La noticia del despedido de George Fan fue algo que se anunció en 2012, aunque los motivos fueron desconocidos hasta ahora. Tampoco sabemos con certeza cuán verídicos pueden llegar a ser, porque el propio Fan no ha comentado nada al respecto. Sea como sea, está claro que la polémica no abandonará a Electronic Arts a corto plazo.