Entre las propuestas gratuitas disponibles en Xbox One, Dauntless ofrece una experiencia muy cercana a la que ofrece uno de los grandes juegos del catálogo, como Monster Hunter World. Resulta especialmente interesante como esta propuesta multijugador intenta añadir contenidos con el paso del tiempo para que los usuarios tengan nuevas cosas que hacer, nuevos enemigos a los que enfrentarse, o nuevas armas para equipar. El free-to-play Dauntless añade gran cantidad de contenido en su última actualización, The Scorched Earth, que está disponible en todas las plataformas en las que ha visto la luz.
Atendiendo a las notas del parche, no solo vemos que hay nuevos contenidos, sino que se ha añadido una alternativa, de pago, como es el Hunt Pass. Con este pase, a modo de pase de batalla, se obtienen objetos exclusivos para cada línea de evolución de personaje. Puede que esto sea algo que genere algún tipo de conflicto, pero es un aspecto menor si atendemos a todas las novedades que llegan a Dauntless con motivo de The Scorched Earth. Entre ellas, nuevas recompensas por inicio de sesión diarios, donde se confirma la adición de rams, orbes elementales, gemas de archonite, cofres de patrulla, fichas de recompensa o tónicos.
Lo primero es una nueva Escalada, la más grande hasta la fecha, en la que se brindan nuevas Amps, nuevas variantes de Behemoth y un nuevo rey de la colina. Del mismo modo se describe la bóveda, donde «los jugadores que completen su Pase de Cacería serán capaces de ganar monedas de la bóveda que pueden intercambiarse en la bóveda para obtener recompensas de Pases de Cacería previos».
Pero no solo se trata de añadir cosas nuevas, también hay que ajustar las que hay. Y ahí se han expuesto gran cantidad de ajustes en el daño de las armas, la calidad de vida y progresión. Uno de los elementos más relevantes que se ha balanceado, es el de las recompensas.
Todas las recompensas han sido ajustadas. Algunas recompensas eran tremendamente populares debido a su facilidad de ser completadas en una sola Escalada, y otras eran descartadas casi siempre debido al número de cacerías requeridas para terminarlas. Hemos reajustados los objetivos con la intención de hacer las opciones más variadas y y significativas, en vez de ser elegidas a dedo según cuál era más fácil de terminar.
Además, las recompensas de bronce serán más fáciles de completar que las de plata, y así mismo entre las de plata y oro. Conseguir una recompensa de oro debería sentirse bien, así como sentirse más como un desafío a completar. Estaremos muy atentos a las elecciones de los jugadores en este parche, y haremos más ajustes según sea necesario.
Si tenéis alguna duda, siempre podéis echar un vistazo a las notas completas de la actualización. El free-to-play Dauntless añade gran cantidad de contenido en su última actualización, The Scorched Earth, que se encuentra disponible desde ayer, 19 de marzo, en Xbox One, Playstation 4 y PC, vía Epic Games Store.