La compra de estudios por parte de compañías gigantes tales como Xbox, PlayStation o Nintendo no es algo que ha aparecido en estos últimos años. Si viajamos décadas atrás, podemos ver como Xbox se hizo con Bungie (y a la vez, con la IP de Halo) o con RARE, estudio que estaba muy unido a Nintendo. La diferencia con lo que está ocurriendo es muy simple: todo se está magnificando, y más con las compras mil millonarias de las grandes compañías.
Xbox ha estado haciéndose con muchos estudios e IPs súper conocidos para así, tenerlos bajo el sello de «Xbox Game Studios«, consiguiendo un nivel de calidad que, siendo sinceros, es muy difícil de igualar ahora mismo. Por si estáis leyendo este texto, y no sabéis por dónde van los tiros, tenéis que saber que Xbox tiene ahora mismo estudios como Infinity Ward, Blizzard, Arkane Studios y Bethesda Game Studios bajo su mando, junto a sus respectivas IPs (Call of Duty, Diablo, Dishonored y The Elder Scrolls).
Y después de estas ingentes compras de estudios, PlayStation no se ha quedado quieta, haciéndose con Bungie, Housemarque y Bluepoint Games, entre otros. Por ello nos referimos a que el futuro de la industria de los videojuegos es cada vez más parecido al mercado de fichajes del fútbol.
Mucho poder concentrado en unos pocos
Estas últimas semanas han sido un nido de debates y discusiones en redes sociales sobre si lo que está ocurriendo últimamente en la industria es algo bueno, o por otra parte, es algo que en un futuro, nos llevará por caminos que no nos beneficiarán. Poco o nada podemos saber a ciencia cierta sobre el futuro que nos espera, pero ahora mismo podemos tener claro que el movimiento de ir haciéndose con estudios, en vez de crear nuevos, es algo que a las grandes compañías les funciona mucho mejor.
El problema que ven muchos usuarios en esta práctica de comprar estudios es que, al final, son pocas compañías (tales como Xbox o Sony) las cuáles se quedan con la mayoría de estudios, y esto puede llevar a que se produzca un «monopolio» en la industria, algo que al final no beneficiaría a nadie más que a la que controlase todo ese poder.
La compra de Bethesda por parte de Xbox en 2020 fue la que inició este tipo de debates sobre si está bien que una compañía tenga tantísimo poder, pero sin lugar a dudas, la compra de Activision/Blizzard ha sido la que ha causado un verdadero estruendo en la industria, ya que es la compra más cara de la historia de la industria de los videojuegos, valorada en unos 68.7 mil millones de dólares (Xbox compró Bethesda por 7.5 mil millones de dólares). Y ahora, con el movimiento de Sony al comprar Bungie, podemos deducir que esto…
No es más que el comienzo
Después de estas compras, tanto Sony como Xbox ya han aclarado que tienen planes futuros de seguir expandiendo su cantidad de estudios first-parties, así que toca esperar lo que sea, ya que algún día podría llegar la noticia de que estudios como CD Projekt RED, From Software o Kojima Productions, por poner algún que otro ejemplo, han sido adquiridas por estas grandes compañías, junto a sus respectivas IPs, haciendo que los estudios «independientes» desaparezcan del mapa.
Pero no solo hay estudios en los planes de compras, ya que compañías tales como Electronic Arts, Ubisoft o incluso Take-Two Interactive podrían acabar siendo adquiridas, algo que jamás se habría visto en la industria. Hace poco, un representante de Electronic Arts confirmó que ya ha habido reuniones internas sobre la posibilidad de acabar adquiriendo algún que otro estudio, así que parece ser que esta «batalla» por ver quién se hace con más estudios/IPs se expandirá aún más.
Solo el tiempo nos dirá si la industria escoge, o no, ir por este camino
Ahora mismo, nos encontramos en el momento decisivo, donde las compañías más grandes tendrán que decidir si proseguir y hacer más planes sobre compras de estudios e IPs para así tener más, o parar justo aquí, y seguir como siempre han hecho. La realidad es que es muy probable que compañías como Xbox, Sony e incluso EA o Ubisoft decidan seguir comprando más y más, para que las pocas gigantes de la industria acaparen todo el poder, algo que no suena del todo bien, pero que como usuarios, poco o nada podemos hacer.
Lo que sí que esperamos es que no se deje de lado la creación de nuevos estudios (como The Initiative, actuales desarrolladores de Perfect Dark), o de nuevas IPs originales, ya que recaer siempre en lo mismo, llegaría a aborrecer una industria que en muchos aspectos, destila originalidad y carisma. Aunque es algo que es muy pronto para hablar, todos podemos ver que este «mercado de estudios» se asemeja cada vez más y más al mercado de fichajes en el fútbol, llegando a cifras insanamente altas, y que, esperemos, no explote en ningún momento, ya que la magnitud podría ser enorme.