Una de las propuestas independientes de mayor éxito ha sido Terraria, una propuesta diferente cuyo futuro parece estar dirigiéndose por un camino poco usual. Al menos, es lo que ha dado a entender el CEO de Re-Logic, Andrew «Redigit» Spinks, el cual ha arrojado luz sobre lo que el estudio planea con esta licencia. En un principio, hablar de futuro podría implicar directamente la llegada de un nuevo juego, no obstante, Spinks no parece estar valorando esta posibilidad ahora mismo.
Terraria ha actualizado de forma considerable su propuesta en lo que lleva desde que vio la luz, tal como se puede comprobar por las declaraciones del CEO de Re-Logic, «desde el lanzamiento hemos añadido 2.827 artículos, 490 criaturas, y un montón de nuevos contenidos, características y mecánicas», comenta en una entrevista a PC Gamer, a lo que añade que «hemos hecho un montón de mejoras en el motor y se han añadido una gran cantidad de nuevos fondos y variaciones para la nueva generación. Es una locura lo que este juego ha evolucionado desde su lanzamiento, se siente totalmente diferente ahora».
Mirando al futuro, la inclusión de más contenidos resulta de vital importancia para que la experiencia propuesta por Terraria se mantenga fresca y actualizada. No obstante, puede que en alguna de las próximas actualizaciones, más que buscar añadir contenidos, se esté buscando incluir soporte de otro elemento que, tras una larga espera, llega a las consolas, los mods. Tal como declara «Terraria se seguirá actualizando y seguirá ampliándose. Antes de terminar, nos gustaría mirar al soporte para mods, como un elemento creativo. Siempre hemos pensado que añadir el soporte para mods sería la mejor aportación para Terraria, sobre todo, para mantener a la comunidad viva en el juego».
Esta afirmación no parece concretar que sea algo que esté realizado, no obstante, parece una prioridad ante el posible reclamo de que llegue un nuevo título que le supla. De hecho, desde el estudio parecen reacios a hablar de producir una secuela de Terraria, al menos, no por ahora. «Ahora que Terraria es lo que deseábamos, me gustaría comenzar a trabajar en un nuevo proyecto, que no será Terraria 2», no obstante, «tengo muchas ideas para Terraria 2, pero eso llegará más tarde». De hecho, parece que en caso de que el soporte a los mods no llegase a Terraria, Spinks puede intentar saciar sus ganas de llevar a cabo un juego así con otro proyecto, ya que explica que «quiero hacer un juego muy modular, que incluya soporte de mods, y hacer fácil a los usuarios incluir sus propios contenidos».
Desde Re-Logic parecen tener ideas claras para su futuro, si bien, una de las primeras posibilidades es dar ese soporte de mods a Terraria, en caso de no poder se plantearían abandonar esta licencia durante un tiempo y crear otro proyecto directamente relacionado con esta opción. Terraria 2 será posible, aunque su producción parece lejana, los mods parecen copar todo el interés de Re-Logic, sea como actualización para Terraria o como un título totalmente independiente.