Xbox One sigue generando unos ingresos cada vez mayores. Los últimos datos proporcionados por Mat Piscatella, analista del Grupo NPD, vía Twitter lo confirman. La marca ha conseguido, para el periodo de 2018, que el gasto de los consumidores en hardware haya aumentado un 13%, ascendiendo a los 925 millones de dólares. Se trata del pico más alto en ventas de hardware desde 2014, año en el que los usuarios comenzaron a disfrutar de la nueva generación de consolas. Es muy probable que, aunque ninguna Xbox One haya sido la consola más vendida en este periodo, toda la familia en su conjunto sí haya propulsado las ventas en hardware.
US NPD HW – For the 2018 year to date period, hardware spending has increased 13 percent to $925m driven by growth in Xbox One spending. This is the highest year to date total achieved since 2014.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) April 25, 2018
PS4 es la consola más vendida desde marzo pasado a este y Nintendo Switch la más vendida de 2018. Tanto los accesorios de Xbox One como los de PS4 han conseguido aumentar sus ventas en un 40% respecto al año pasado. Los auriculares en su conjunto han sido el accesorio mejor vendido y Piscatella apunta a que pueda deberse al éxito de Fortnite. Sus ventas han aumentado un 96% respecto a 2017. Concretamente, Ear Force Stealth 600 Wireless Headset de Turtle Beach para Xbox One ha sido el modelo más vendido.
US NPD ACC – Sales of Headsets/Headphones grew 96 percent in March 2018 when compared to a year ago, and have increased 78 percent YTD. The Xbox One Ear Force Stealth 600 Wireless Headset from Turtle Beach is the best-selling Headset/Headphone for both March 2018 as well as YTD.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) April 25, 2018
Sin embargo, el mando Wireless Controller White de Xbox One S ha sido el accesorio más vendido individualmente del mes de marzo, mientras que el Dualshock 4 Wireless Controller Black de PS4 se mantiene como el más vendido del año. Además, la tarjeta de 25$ de Xbox Live fue la mejor vendida de todo marzo de este año.
Como podemos ver, el hardware ya no es la única baza de Xbox One. Servicios como Xbox Live, Xbox Game Pass o los accesorios se están convirtiendo en un reclamo importante para los consumidores.
«Los servicios de suscripción como Game Pass están aumentando las ventas, no canibalizándolas. El futuro será una mezcla de servicios y la posibilidad de comprar directamente. Eso solo hará que el mercado crezca», señala Mat Piscatella.
US NPD ACC – No Console platform achieved Game Card spending growth of less than 40 percent in the month of March. Battle Royale games such as Epic Games' Fortnite are a likely driver of this performance.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) April 25, 2018