Tras el retraso de Cyberpunk 2077 al mes de septiembre, se ha buscado extraer mucha más información sobre lo que el estudio polaco, CD Projekt RED, se trae entre manos. Y es que hace un tiempo se hablaba de que tenían en marcha varios proyectos de carácter Triple A sin anunciar. Que el desarrollo de Cyberpunk 2077 se haya demorado, aunque sea para pulir cosas, supondría un efecto directo sobre estos proyectos. Pero nadie podía esperarse lo que se ha venido a confirmar en varios medios, donde aseguran que el misterioso Triple A sin anunciar de CD Projekt RED es el multijugador de Cyberpunk 2077.
Resulta un tanto decepcionante darse cuenta de que un proyecto completo, que alcanzaba la categoría de Triple A según las primeras informaciones, sea una vertiente multijugador de otro juego. En cierto modo, esto daría cabida a la especulación de la magnitud del modo multjugador de Cyberpunk 2077, que no llegaría hasta 2022. Esta información llegaría a través de una teleconferencia realizada por el estudio, en un formato de Q&A, en el que se habría confirmado que el misterioso Triple A sin anunciar de CD Projekt RED es el multijugador de Cyberpunk 2077.
Viendo la transcripción resultante de esa interacción entre los directivos de CD Projekt RED, Adam Kicinski, Piotr Nielubowicz y Michal Nowakowski, queda claro cual es el plan de trabajo inmediato para sus estudios. De ahí se extrae una declaración muy importante para entender este descubrimiento. «En términos de multijugador, una cosa que necesitamos dejar claro es que el AAA en el que estamos trabajando paralelamente a CP2077 es Cyberpunk Multiplayer». Kicinski añade que ese término de Cyberpunk Multiplayer no es más que un nombre en clave del proyecto. Es un nombre muy explícito, que deja poco a la especulación, pero que viene bien para evitar confusiones y especulaciones, como las que apuntaban a The Witcher 4.
De hecho, con esta información en la mano, se puede intuir que lo que estamos vinculado con el multijugador de Cyberpunk 2077 es un proyecto en firme y separado del desarrollo del juego principal. Esto podría habilitar la opción de que se tratase de un juego independiente, no un añadido para Cyberpunk 2077. Ahora, el estudio parece haber definido bien sus dos líneas de desarrollo principales, la que hará llegar Cyberpunk 2077 en septiembre y que trabajaría posteriormente en los contenidos de este juego, y los que se están centrando en este otro proyecto que, más que un añadido para Cyberpunk 2077, parecen estar trabajando en un proyecto independiente que hará llegar una propuesta multijugador a este universo.
Tienen mucho trabajo por delante, hasta el punto de no haber querido concretar a sus empleados cuales serán los planes de contenidos a añadir a Cyberpunk 2077. Esto puede deberse a que en esos planes debe estar el trabajo que adaptará la propuesta a las consolas de nueva generación, tal como hicieron con The Witcher 3: Wild Hunt para One X. No estará preparado para la llegada de Xbox Series X y Playstation 5, pero seguro que más adelante el juego se adapta para lucir tan espectacular como lo hemos visto en grandes PC.