Las exclusivas de videojuegos ha sido el modelo sobre el que se ha sostenido la industria desde hace más de 40 años. Las principales compañías de videojuegos han usado siempre este método como la manera de atraer la mayor cantidad de público posible, y a día de hoy sigue siendo el modelo que muchos consideran como acertado. No obstante, la realidad pasa porque cada vez es más común encontrar los juegos en la mayor cantidad de plataformas posibles.
Para Michael Patcher, reputado analista de la industria, el modelo está obsoleto, y considera que la exclusividad no funciona. En el último capítulo de Patcher Factor, el analista ha dado su opinión sobre el lanzamiento de algunos de los exclusivos de Xbox en sus plataformas rivales, ante lo que ha asegurado que es un movimiento lógico, y que será algo que veamos en más ocasiones en el futuro.
Las exclusivas dejarán de ser el futuro de Xbox y de la industria
Patcher, además de hablar sobre sus estimaciones de cara al crecimiento de Xbox Game Pass, ha hablado sobre qué ocurrirá con la venta de juegos exclusivos. El analista ha asegurado que no será algo que desaparezca por completo, pero sí que se verá reducido a su mínima expresión, debido a que el mercado demanda algo totalmente diferente: la posibilidad de poder jugar a cualquier cosa sin importar la plataforma.
¿Por qué llevan sus títulos exclusivos a otras plataformas? Lo hacen porque el modelo de Nintendo y Sony de títulos exclusivos en plataformas exclusivas es el modelo equivocado. Es un modelo roto. Nintendo empezó en 1985. Funcionó durante 40 años. Sony lo emuló en 1995 con PlayStation, Microsoft lo emuló en 2001 con Xbox y durante mucho tiempo funcionó y luego ya no.
Apoyar tu contenido gestionando la distribución en tu plataforma es como si un estudio de cine fuera propietario de una cadena de cines y la única forma de ver su película fuera en sus cines. Ahora bien, eso funcionará y ganarán dinero, pero no ganarán tanto dinero como si distribuyen sus películas de otras seis o siete maneras diferentes.
Microsoft va a tener exclusivas programadas. Van a poner algunos contenidos en PlayStation y Switch, van a poner algunos contenidos exclusivos en Game Pass, y van a retocarlo y resolverlo. Comprando Activision, acordaron con los reguladores que harían esto, pero no lo acordaron porque lo dijera el regulador. Siempre lo iban a hacer. Comprar Activision y sacar Call of Duty de PlayStation no habría tenido sentido, no habrían vendido tantas copias de Call of Duty si lo hubieran puesto exclusivamente en Xbox.
De momento, solo Xbox se ha animado a realizar una apuesta en este sentido, de llevar algunos de sus juegos exclusivos a las plataformas rivales. No obstante, visto el elevado aumento de los costes de desarrollo de los grandes AAA de las compañías, no es descartable que Sony y Nintendo sigan su ejemplo en el futuro. De hecho, no sería la primera vez que las otras compañías siguen el primer paso dado por Microsoft.