El pasado viernes, 26 de enero, se puso a la venta Monster Hunter World. Uno de los primeros lanzamientos importantes para este año que esperábamos con muchas ganas, tanto los seguidores de la saga como quienes ahora se han querido incorporar con una entrega perfecta para ello gracias a algunos cambios y su llegada a otras plataformas como Xbox One. Sin embargo, quienes lo estamos jugando en Xbox One podemos decir que no estamos teniendo la mejor experiencia posible. Al menos, si hemos querido probar su modo multijugador, que al fin y al cabo es donde mayor partido se le saca al juego de Capcom, aunque sea perfectamente jugable en solitario.
A día de hoy, y desde el viernes, el multijugador de Monster Hunter World no funciona correctamente en Xbox One, y el juego no nos encuentra sesiones a las que unirnos. La única posibilidad de jugar ahora mismo junto a otros cazadores es hacerlo en compañía de amigos e invitándolos directamente a nuestra sesión de juego. Así, el funcionamiento es estable, pero si no contáis con amigos que estén jugando a Monster Hunter World, ahora mismo, no es posible compartir partida con otros jugadores.
Desde Capcom ya han comunicado que están trabajando para corregir este error. Un fallo que empaña el estreno de un juego que, por lo demás, nos está gustan mucho, que cuenta con toda la esencia de la saga pero adaptándola tanto a las consolas para las que ha sido lanzado como a nuevos jugadores. Esperamos que Capcom no tarde demasiado en solventar los problemas de matchmaking de Monster Hunter World en Xbox One, aunque es inevitable pensar que se trata de un problema que podría haber sido previsto si alguna de sus betas hubiese llegado también a la consola de Microsoft. En cuanto este fallo se arregle y podamos probar el juego en su plenitud, os mostraremos nuestro análisis de Monster Hunter World en Xbox One.
Hunters on Xbox One, the “Matchmake”, “Filter Search”, “Squad Session Search” and “Response to SOS” functions are currently unavailable; our dev team is currently working on a solution and we’ll provide an update as soon as it is available.
— Monster Hunter (@monsterhunter) January 29, 2018