Este proyecto y For Honor se convirtieron en dos grandes sorpresas con las que Ubisoft nos volvió a dejar una entretenida conferencia del E3, pese a lo visto en el primer trailer de Ghost Recon Wildlands el objetivo a la hora de desarrollarlo es que sea un título lo más real posible.
En el siguiente vídeo parte del equipo encargado del desarrollo, nos hablará de como ha sido el proceso creativo a la hora de desarrollar la idea del juego. Ahora no solo va a valer con disparar y echar a correr, el vasto mundo del juego nos permitirá explorar con detenimiento el área donde tenemos que actuar para que podamos decidir como enfocar la acción. Esto no está confirmado pero puede que ahora nuestros soldados no aguanten tantos tiros como en otros shooters y por eso debamos ir con más cuidado.
Otro de los aspectos en los que han puesto especial atención es en las armas y los enemigos. Cada arma tendrá el comportamiento exacto que tiene en la realidad y respecto a los enemigos, se intentará que su IA sea lo suficientemente avanzada para recrear enfrentamientos lo más reales posible.
El mundo de Ghost Recon Wildlands también será muy parecido a la realidad, para ello se han investigado a conciencia hasta a los traficantes de droga para conocer sus métodos y como actúan, llegando a desplazarse hasta Bolivia para poder ver in situ parte del mundo que quieren recrear. La colaboración con el ejército también ha sido importante y se verá reflejada en muchos aspectos.
En definitiva, esta nueva entrega de la saga mantendrá los valores de Ghost Recon, introduciendo algunos nuevos, pero con el principal objetivo de que nos sintamos realmente dentro del mundo que se ha creado.
De momento se desconoce cuando se pondrá a la venta wi en Xbox One.