Uno de los componentes de las consolas de nueva generación que más entusiasma a desarrolladores y usuarios es el SSD que montarán tanto Xbox Series X, como PlayStation 5 con la promesa de acabar con los tiempos de carga, o reducir al máximo , y el fácil acceso a los datos del juego. La consola de Sony lleva las de ganar en este terreno gracias a un SSD ultra personalizado, pero Microsoft tiene la llamada Xbox Velocity Architecture para no quedarse atrás y, de acuerdo a los desarrolladores, el Sampler Feedbaclk Streaming será todo un «game- changer».
Tal y como comenta Gavin Stevens, co-fundador y jefe de diseño del estudio indie Team Blur Games, a través de un extenso hilo de Twitter, el Sampler Feedback Streaming de Xbox Series X es una función que debería entusiasmar a todos los desarrolladores. Como sabemos, esta tecnología se ocupa de cargar únicamente las texturas y mips (versiones del mismo asset a baja resolución) que se necesitan en cada instante, lo que liberará la CPU y aumentará la velocidad de lectura/escritura.
You're going to hear a lot about why SFS (Sampler Feedback Streaming) is such a big deal and why its so important in maximising the potential of the @xbox Series X hardware with regard to its Velocity Architecture. So lets take a very brief and fast look at things. 1/1 pic.twitter.com/oeod1ZyiOF
— Gavin Stevens (@GTS_Tweets) July 16, 2020
«Sin embargo, hay más de una forma de desollar a un gato, y el Sampler Feedback Streaming es un cambio absoluto en el juego para mantenerse al día con la (brillante) unidad PS5″, escribe Steven. Aunque igualmente el SSD de Xbox Series X sigue siendo más lento que el de PS5, Stevens asegura que el Sampler Feedback Streaming «nivela un poco el campo de juego«. The Coalition también se mostró muy entusiasmada por esta tecnología.