En las últimas horas, hemos visto como The Entertainment Software Association (conocido popularmente como ESA), ha hecho público un completo informe sobre el estado de la industria de los videojuegos en Estados Unidos, del cual se han hecho eco webs como DualShockers o GamesIndustry. A grandes rasgos, se puede apreciar como los videojuegos experimentan un notorio crecimiento dentro del mercado estadounidense, y, además, también se ve claramente como el formato digital va comiéndole la tostada, cada vez más, al formato físico.
Precisamente, es ese último detalle el que más me ha llamado la atención a título personal. Y es que el 74% de los videojuegos que se venden en el país norteamericano son en formato digital, y únicamente el 26% de las ventas son las que representa el formato físico. Si lo pasamos a unidades, eso quiere decir que 3 de cada 4 juegos que venden las compañías en Estados Unidos son copias digitales. Aunque, dentro del formato digital también se incluyen DLC, suscripciones… Algo que, sin duda, pude haber hecho que la diferencia sea mayor a la real.
El informe realizado por The Entertainment Software Association, muestra como este sector ha ido creciendo desde el año 2010 (facturaba 17,5 mil millones de dólares), llegando en el pasado 2016 a facturar nada más y nada menos, que 30,4 mil millones de dólares. Unas cifras realmente espectaculares. El citado informa, también habla sobre los puestos de trabajo que genera esta industria, y aquí nos encontramos con que solo en Estados Unidos, hay 65.000 puestos de trabajo destinados al mundo de los videojuegos, con 2.322 estudios y 526 editoras en todo el país.
Por último, simplemente dejaros una pregunta. ¿Creéis que estos datos aumentarán cuando empiecen a funcionar servicios como la devolución digital que planea Microsoft?