Las noticias sobre Xbox han sido bastante numerosas en las últimas horas. Ayer mismo pudimos saber que Sarah Bond, actual presidenta de Xbox, defendió el programa de retrocompatibilidad de la compañía, asegurando que su intención pasa por «ofrecer retrocompatibilidad a nuestros jugadores, y seguimos comprometidos a sacar adelante la increíble biblioteca de juegos de Xbox para que la disfruten las futuras generaciones de jugadores».
Desde que Phil Spencer anunciara el programa de retrocompatibilidad para Xbox One, Microsoft siempre se ha mostrado una firme defensora de la preservación de los videojuegos. De hecho, el movimiento de los de Redmond propició que Sony volviera a apostar por la retrocompatibilidad 14 años después con PlayStation 5, después de que la última consola de los japoneses que presentara este tipo de funciones fuera la PS3 original. No obstante, esta reafirmación en apoyar el programa solo ha sido la punta del iceberg de todo lo ocurrido.
¿Qué ha pasado con Xbox los últimos días?
Otro de los movimientos significativos que han habido, también de parte de Bond (a través de Windows Central), fue el comentario que realizó sobre la nueva generación de Xbox. Al parecer, el equipo de los de Redmond está «avanzando a toda velocidad en nuestro hardware de próxima generación, enfocados en ofrecer el mayor salto tecnológico en una generación». De hecho, se rumorea que Xbox dejaría de lado la posibilidad de sacar un modelo ‘Pro’ de su Xbox Series X, apostando única y exclusivamente por el modelo digital que saldría este año, para centrarse en adelantar su nueva generación.
También se ha anunciado la creación de otro equipo más, que recibe el nombre de Xbox Expirience and Platforms, pensado en tratar de mejorar la experiencia general del usuario, tanto en consolas Xbox como en Windows. Este equipo está dirigido por Ashley McKissick y Kevin Gammill. Pero no es el único nuevo equipo que se ha creado. Según informó Jez Corden, también se ha creado otro equipo llamado Xbox Emerging Technologies, un equipo centrado exclusivamente en la IA, que ahora se habría trasladado a la división de hardware de la compañía.
Este equipo estuvo liderado anteriormente por Kareem Choundhry, anterior vicepresidente corporativo de Microsoft, que anunció su retirada la semana pasada tras 26 años ocupando este puesto. Entre algunos de los logros que logró podemos encontrar la introducción de Xbox en el juego en la nube, así como la supervisión de la compañía en el espacio de la transmisión de juegos. No obstante esta no ha sido la única salida sonada entre los equipos de la compañía. Tameem Antoniades, cofundador de Ninja Theory, también ha dejado de formar parte de Xbox, después de que el directivo llevara al mando del estudio desde el año 2000, y que estuviera inmerso en la compra del estudio por parte de Microsoft.