Sea of Thieves se encontrará de mantenimiento mañana, miércoles 4 de abril, de 9 a.m a 1 p.m (10h a 14h en España). El parche 1.0.2 de Sea of Thieves pesará 450MB y traerá una serie de arreglos y actualizaciones para el juego. Concretamente, serán:
- Distancia en la reaparición de barco: cuando un barco se hunde, el equipo ha aumentado significativamente la distancia a la que el nuevo barco aparecerá. Los barcos reaparecerán alejados de la zona en la que el barco se hunde.
- Teletransporte de sirenas: ya no es posible teletransportarnos accidentalmente a nuestro barco desde las sirenas, mientras llevamos el tesoro. Los jugadores ya no podrán dejar los tesoros en el mar.
Bugs arreglados:
- La instalación en PC no se queda atascada al 99%.
- Los jugadores ya no se quedan atascados en la geometría del barco ni se caen al mar si saltan repetidamente sobre ciertos objetos.
- La imagen del viaje de la mesa del capitán muestra el ranking en la esquina superior derecha.
- El matchmaking no hace que el juego se congele.
- Las recompensas no se generan varias veces.
RARE también ha mejorado la ejecución de Sea of Thieves, solucionando crasheos y fallos en los servidores. De cara al futuro llegarán más y mejores optimizaciones. Por último se ofrecen ciertas soluciones para algunos fallos:
- Los logros obtenidos antes del 29 de marzo se reconocerán con el parche.
- Algunos jugadores no pueden equiparse un segundo arma. El equipo nos invita a que leamos la actualización de lanzamiento para solucionarlo.
- Algunos jugadores no han recibido el código del pack Black Dog. En este caso será mejor que contactemos con el servicio técnico.
- En ocasiones no puede verse el contenido descargable, en cuyo caso deberemos acudir al servicio técnico de Sea of Thieves.
- Los botines de los esqueletos a veces no aparecen o no se encuentran. En este caso podremos alejarnos de la isla hasta que esté fuera de nuestro alcance y volver.