Según parece los gráficos de Final Fantasy Type-0 HD en consolas pueden llegar a un gran nivel teniendo en cuenta a lo que estamos acostumbrados en un titulo remastarizado, además hemos sabido de la influencia de Final Fantasy XV en el desarrollo.
Nos hemos enterado de todo esto gracias a el blog de Square Enix, en el que se ha publicado una conversación entre miembros de Square Enix y el desarrollador de Final Fantasy, Hajime Tabata, en el PAX Prime de este año. Preguntado sobre la diferencia entre la versión original de psp de Final Fantasy Type-0 HD respecto a la nueva versión, la respuesta dejó casi más interrogantes:, a continuación tenéis el fragmento de entrevista:
Hajime Tabata: En la mejora de estos gráficos también utilizamos el desarrollo de Final Fantasy XV, no sólo para mejorar cosas como efectos de iluminación, también todo lo relacionado específicamente con re-renderizados en PS4 y Xbox One.
Miembros de Square Enix: ¿Así que es casi como si Final Fantasy Type-0 HD fuera un trampolín o un adelanto de Final Fantasy XV?
Hajime Tabata: En cuanto a los gráficos, sí, hemos usado elementos clave aprendidos en Final Fantasy XV para perfeccionar el juego. Cosas como los gráficos fueron perfeccionados, así como algunos combates, que se han nivelado para la versión HD.
Seguramente Tabata esté poniendo el nivel gráfico del juego demasiado alto comparándolo con un portento como seguramente sea Final Fantasy XV, y más teniendo en cuenta que ya se ha desvelado material del juego y pese a que el salto en los gráficos es más que evidente, no parece que no llega al nivel que Tabata nos quiere hacer creer.