Hace unas semanas Hajima Tabata, director de Final Fantasy XV, sorprendía a todos con las declaraciones sobre el mundo de esta nueva entrega. En principio, parecía que iba a tratarse de un mundo abierto y descomunal en el que decidir nuestro camino. Según las declaraciones de Tabata, esto no es así, la primera parte del juego sí será de mundo abierto, la segunda, será más lineal. Durante la PAX West, el directivo aclaraba la situación que tanta polémica estaba levantando, así podemos leerlo desde Dual Shockers.
Tabata explica que tan solo la recta final del juego se volverá más «pasillera», siempre podrás volver al mundo abierto desde el menú de opciones.
“Los jugadores serán transportados a la parte lineal del juego cuando la historia este llegando a su fin. Se trata de la parte final de la aventura, para ser más claros”. Después de la parte del tren, toda la estructura del juego cambia radicalmente. No se podrá ir y venir por todo el mapa durante las dos partes. Pero habrá una función en el menú opciones que te permitirá acceder a las áreas anteriores del mundo abierto del juego. Al terminar la sección del tren, no será el final del juego. Quedarán otros lugares y eventos esperándote. No puedo decir nada sobre ellos, pero puedo decir que cambiarán el juego por completo».
Parece que las dudas seguirán presentes hasta que se pueda probar el juego con todo su contenido. Habrá que esperar hasta el 29 de noviembre para tener las cosas claras con este nuevo Final Fantasy XV.