Una de las polémicas de Halo 5: Guardians, una de tantas, tiene que ver con una función que muchos hemos usado alguna vez en la saga y que otros tantos siguen haciéndolo, el juego cooperativo en pantalla dividida algo que Gears of War y Halo ostentaban y que, como ya sabíamos, no estará en Halo 5: Guardians.
Los motivos de esta polémica decisión, que en mi opinión no deben condicionar la decisión de adquirir o no el videojuego que saldrá el próximo 27 de octubre, tienen que ver con los esfuerzos y la inversión del estudio ya que, si dedicaban tiempo a crear la pantalla partida significaba que descuidaban tiempo en lograr las metas que el estudio se había propuesto.
Esto, por supuesto, no es una decisión popular y mucha gente pide de regreso la pantalla parida a Halo : Guardians, más ahora que tiene una campaña tan centrada en el cooperativo algo que, como explica Frank O’Connor respondiendo a un tweet que demandaba esta opción, no ocurrirá por ser algo trivial y fuera de su alcance. En concreto, el directivo ha comunicado que «si pudiéramos hacerlo lo haríamos«, respondiendo al usuario que pedía el retorno de la función en unos tweets en los que tanto Marty O’Donnel como O’Connor hablaban de sus casas. A raiz de la calificación de Frank como una opción no importante se ha montado una buena discusión en twiter con usuarios ofendidos.
@GreenAssassin24 If we could do it, we would do it. But it is what they call "nontrivial."
— Frank (@franklez) August 12, 2015
A título personal, la pantalla partida en Halo es algo que he usado en multitud de ocasiones pero, sinceramente, no comprar Halo 5 por esta ausencia y declararse fan de Halo es, cuanto menos, llamativo. Está claro que hay gente que se compra el videojuego para jugar en su casa en cooperativo pero no creo que tantos, ni mucho menos, como la oleada que está en contra de la ausencia del modo. Aunque, repito, esto es opinión personal.