Con Gears of War 4 a punto de salir al mercado, el director de The Coalition, Rod Fergusson, ha hablado con el medio estadounidense IGN y ha realizado una interesantísima confesión en la que admite que una de sus ideas para la primera entrega de la saga era que Dom también pudiese llamarse Dominique y, por tanto, ser una mujer?
»¡Imposible! ¿Cómo iban a encajar la historia?» No os precipitéis, ya que la intención de Fergusson no era encajar la historia creada para Dom en la de Dominique, sino que era bastante más ambiciosa. Rod comenta que »una de las primeras cosas que hice cuando llegué a Epic fue decirle a Cliff ‘ey, vamos a permitir que el jugador pueda escoger género en el cooperativo’. Estarían Dominic y Dominique y tú podrías jugar como hombre o como mujer. Cliff se rió y nunca se hizo».
¿Por qué no se hizo? Muy simple: dinero. Fergusson asegura que Gears 1 tenía que salir redondo, porque era una prueba de fuego y, claro, crear dos líneas argumentales, más líneas de diálogo y todo eso habría disparado el presupuesto, algo que era imposible aquellos días.
¿Cuál habría sido la historia de Dominique? Ni idea, pero me alegro que la única línea argumental que hay en la trilogía de Xbox 360 sea la que termina con Dom haciéndose el tatuaje de la imagen de cabecera, la verdad. Con Gears of War 4, Rod ha declarado que ‘‘ahora que no está Bleszinski para vetarme, podremos hacerlo permitiendo que el jugador que maneja al segundo personaje elija entre ser Dell o Kat.»
El 11 de octubre está muy cerca, estad atentos.