Microsoft ha adquirido multitud de estudios en el último año y medio, con el objetivo de mejorar el catálogo first party de la marca Xbox. Hasta siete han sido las adquisiciones que se han realizado por parte Microsoft para Xbox Game Studios, incluyendo estudios como Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory, Obsidian, inXile y, más recientemente, Double Fine.
Todos estos estudios estaban trabajando en algunos proyectos no anunciados cuando se compraron, como era de esperar. En una entrevista con Xbox: The Official Magazine (noviembre de 2019, número 182), Aaron Greenberg de Microsoft (Gerente General de Marketing de Juegos en Xbox) destacó la fuerte energía creativa que proviene de esos estudios de desarrollo, afirmando que había quedado gratamente sorprendido por la cantidad de innovación y contenido puro en el que se está trabajando.
Para mí, ha sido increíblemente emocionante ir a cada uno de estos estudios, y abrir la puerta en Ninja Theory, o entrar en Obsidian, y caminar y conocer a los equipos y ver lo que está en proceso. En todos los diferentes equipos, lo que puedo decir es que hay todo tipo de proyectos que la gente conoce en gran medida, y luego hay muchas otras cosas en las que están trabajando que nadie sabe todavía. En todos los casos, son proyectos muy diversos y realmente emocionantes. Me sorprendió gratamente cuánta innovación y cuántas cosas se están haciendo. Creo que la gente va a ver, dentro de poco, cuánto contenido está llegando. Esos son solo de los nuevos estudios que hemos adquirido. Creo que tenemos mucho para sorprender a los fans y mucho para compartir durante el próximo año.
Puedes esperar más juegos nuevos. Puedes esperar secuelas. Puede esperar una nueva IP. Puedes esperar cosas en las que nunca has pensado. Esa es la parte divertida de esto.
Ninja Theory, cuando nos reunimos con ellos, fue como ‘Hey, teníamos este proyecto en desarrollo antes de que ustedes nos adquirieran, este juego multijugador shooter-brawler [Bleeding Edge]’. Wow, no esperábamos eso. Tameem Antoniades, que trabajó en Hellblade, su equipo está trabajando en otra cosa y aún no hemos hablado de eso. En Obsidian, está el equipo trabajando en The Outer Worlds, un equipo que trabaja en Pilars y un equipo que trabaja en otra cosa secreta.
E inXile: está el equipo Wasteland 3, y hay un equipo trabajando en otra cosa. No solo tenemos una nueva IP: lo que hemos hecho es tomar una colección de algunas de las mentes creativas más grandes de la industria y darles libertad y los recursos para hacer lo que quieren crear. Y luego realmente les dejamos hacer eso independientemente. Los apoyamos en todo lo que podemos y luego les pedimos que vuelvan con esas creaciones cuando estén listas y trabajen en el momento adecuado para mostrarlas.
Puede que no pase mucho tiempo antes de que Microsoft levante el telón de algunos de estos proyectos, pues, como ya comentó el propio Greenberg, habrá nuevos juegos nunca antes vistos en el X019, que tendrá lugar en Londres entre el 14 y 16 de noviembre.