Halo 5: Guardians es el juego más importante, a nivel comercial, de Microsoft para este 2015 en Xbox One, un juego que utilizará la tecnología más puntera para poder conseguir sus objetivos visuales y técnicos, como la inteligencia artificial.
La compañía tiene en la recámara ‘el poder de la nube‘, la computación en la nube o el cloud-computing, como queráis llamarlo, algo que ya hemos visto en la IA de Forza con los drivatares y en la impresionantes físicas de la destrucción del futuro Crackdown 3. Esta opción también se utilizará en Halo 5 a nivel de inteligencia artificial para la IA de los aliados y el cooperativo, algo que ha declarado Josh Holmes, Studio Head de 343 industries, en su cuenta oficial de Twitter.
https://twitter.com/JoshingtonState/status/633115720537124865?ref_src=twsrc%5Etfw
Tras esto, el mismo usuario que preguntaba acerca de la computación en la nube preguntó si sería también para físicas y esas cosas, algo que no ha tenido respuesta aún por parte de Holmes.
Halo 5: Guardians llegará el próximo 27 de octubre en exclusiva para Xbox One.