Como ocurre en cada mitad de temporada de Rainbow Six Siege, hoy llega un parche al juego con el que además de realizar algunos ajustes, se llevarán a cabo una serie de cambios centrados en mejorar el equilibrio de las partidas y el uso de cada personaje. Aunque a diferencia de otras en esta ocasión no encontramos profundos cambios en ningún operador, sí que son bastantes los agentes que se verán afectados, la mayoría de ellos con un pequeño nerfeo, aunque en el caso de Lesion o Capitao, una pequeña mejora.
Cambios en operadores
- Ash – Se reducirá levemente el daño de su arma R4-C, de 41 a 39. Un nerfeo quizás demasiado sutil.
- Twitch – Las cargas de cada uno de sus drones de electrochoque pasarán de 15 a solo 5, con lo que se pretende evitar su alta capacidad para destruir trampas enemigas. Probablemente es el cambio más polémico.
- Ela – La SMG de Ela pasará de tener 50 balas a 40, reduciendo así un poco su alta efectividad.
- Bandit – Teniendo en cuenta que se trata de uno de los operadores que sigue siendo más usado, pasará de tener 3 alambras de espino a 2, como el resto de agentes.
- Lesion – Contará con una pequeña pero importante mejora, pasando de 35 segundos a 30 el tiempo de recarga de cada una de sus trampas.
- Capitao – Es el único agente que tendrá una pequeña mejora, aumentando el daño de su rifle de 43 a 48 puntos.
Además de esto, también se habrá algunos cambios adicionales, que podéis comprobar aquí, como una renovada interfaz del modo espectador.