Pese a que la intención del estudio desarrollador de Human Element fuera la de crear un título Free-to-Play que atrajera al mayor número de personas posible, la evolución del juego ha hecho que descarten esa posibilidad.
Rob Bowling confirmó la noticia a Gamasutra:
«A medida que el juego evolucionaba nos dimos cuenta de que los elementos que hacían que Human Element fuera divertido eran obstaculizados por mantenerlo en una experiencia Free-to-Play.»
«Tomamos la decisión de cambiar a una experiencia de mayor calidad para nuestros jugadores, lo que también significaba que el trabajo con nuestro actual editor para un Free-to-Play ya no era la mejor asociación para el juego que estábamos creando», dijo Bowling.
Parece que el próximo mes anunciaran un nuevo acuerdo con otro editor.
Se espera que Human Element se ponga a la venta durante el mes de noviembre de 2015 en Xbox One.