La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado datos oficiales sobre los números de los videojuegos en España. El informe de estos datos económicos se puede ver al completo en su web oficial y tiene algunas características muy interesantes ya que muestran cómo ha crecido la industria en nuestro país.
Este informe es el primero que detalla en profundidad el impacto económico que ha tenido el mundo de los videojuegos en el mercado español. En números podemos traducir que en total, en España, esta industria del entretenimiento ya supone un 0,11 del PIB, por cada uro que se invierta el impacto será de unos 3 euros en el conjunto de la economía del país. Además, por cada empleo que los videojuegos generan se crea un 2,6 en otros sectores. La industria tiene empleadas a 8790 personas en total.
Desde AEVI, con este detallado informe, quieren que se comprenda mejor la importancia del mundo de los videojuegos en nuestro país y que invertir en él es éxito asegurado. Así ha señalado José María Moreno, director general de AEVI, lo que plantean todos estos datos.
«En los últimos días hicimos llegar este informe a las autoridades públicas para ayudarles a tomar mejores decisiones en el marco del Plan de Cultura 2020 y la constitución de la primera mesa de trabajo entre la industria de los videojuegos y las autoridades españolas. La industria de los videojuegos genera un empleo directo de 8.790 personas y su producción equivale al 0,11 del PIB de España. Además, hay que destacar que por cada euro invertido en la industria de los videojuegos en nuestro país se tiene un impacto de 3 euros en el conjunto de la economía y por cada empleo generado en el sector de los videojuegos se crean 2,6 en otros sectores. Es un dato muy revelador».
Esto quiere decir que el impacto total en la producción del sector del videojuego fue de 3.577 millones de euros, en el valor añadido fue 1.452 millones de euros y en el empleo fue de 22.828 empleos. Estos datos sitúan a la industria como uno de los principales para el año 2024. Esperamos que el Gobierno tome todos estos datos y emprenda un viaje sin retorno en la inversión en videojuegos en España.