Call of Duty Black Ops 4 se estrena en los juegos de battle royale con su nuevo modo Blackout. Se trata de una acercamiento a este modo al puro estilo Call of Duty donde el frenetismo es el máximo protagonista. Desde el día 14 hasta ayer día 17 de septiembre los jugadores que hubiesen reservado el videojuego de Activision tuvieron acceso a una beta privada para probar el modo Blackout en Xbox One. Como os explicamos la beta no empezó con buen pie y tuvo un problema en la store de Xbox que no permitía descargar la beta para los nuevos jugadores que no habían participado en la beta anterior ni para aquellos que la desistalaron. Unas horas después del inicio de la beta el problema estaba solucionado y todos los jugadores con código pudieron descargar la beta.
Un battle royale distinto
Pues bien, respecto a la propuesta de Blackout se trata de un modo battle royale en el que 88 personas (aunque en las últimas horas de la beta de ayer ya eran 100 personas) se enfrentan entre sí en solitario, dúos o equipos de 4 jugadores hasta que solo uno quede vivo. Al igual que el resto de juegos battle royale como PUBG o Fortnite hay una tormenta que va acercándose y que nos obligará a movernos por el mapa a un círculo cada vez más pequeño.
En este sentido, es como cualquier otro battle royale que habéis jugado si bien Blackout incorpora algunas novedades y matices a este modo de juego. Bueno en primer lugar nos lanzamos en un helicóptero con una especie de taje alado que nos ayuda a planear hasta que se abre el paracaídas. Sin embargo, es un poco indiferente por donde pase el helicóptero porque Blackout presenta un mapa bastante pequeño así que podremos llegar a cualquier punto del mapa planeando. Esto provoca que las partidas sean breves ya que los jugadores se encontrarán con otros equipo rápidamente, independientemente de donde caigan. En este sentido, hubiese preferido un mapa algo más grande que de pie a usar las estrategias que pueden surgir al usar mucho de los dispositivos disponibles, sin embargo, se trata de un Call of Duty y por lo tanto uno de los emblemas de Blackout son las partidas rápidas y frenéticas.
Un arsenal por lootear
Una vez en tierra como en todo battle royale habrá que lootear. Aquí se presenta un punto delicado en el que para lootear hay que mantener el botón X, ya que a veces puede tardar demasiado. Activision ya ha rebajado el tiempo que el jugador debe mantener el botón para lootear pero aun así al principio no parece demasiado ágil. Respecto al armamento encontramos diferentes armas de blackops pero tampoco muchísima variedad. Destacar que las armas se cargan automáticamente al recogerlas y los accesorios como agarres o mirillas se pueden poner directamente en el arma equipada si es compatible.
En dónde si hay una gran diferencia con otros videojuegos battle royale es en la cantidad de dispositivos y accesorios que podemos encontrar. Por ejemplo un gancho, que nos permitirá movernos rápidamente, todo tipo de granadas, hachas, un sensor, entre muchos otros. Destacar el coche teledirigido que nos permitirá investigar una zona mientras estamos escondidos. Además, también hay una serie de ventajas que podemos encontrar por el mapa. Estas dan un toque a la jugabilidad original y distinto respecto otros battle royale. Por ejemplo podemos encontrar una ventaja llamada paranoia que nos avisará si algún enemigo nos ha visto u otra ventaja mediante la que nos volveremos silenciosos y los enemigos no podrán oír que nos acercamos. Hay muchas más ventajas que nos permiten potenciar nuestras habilidades de curación o de movimiento. Así pues, no solo contamos con un fusil o un francotirador para acabar con el resto de los jugadores, sino con un arsenal de dispositivos y ventajas.
Demasiada vida…
Respecto a la vida, hay varias cosas que no encajan del todo bien y que seguramente Activision retoque antes del lanzamiento. En primer lugar, para cualquier jugador de battle royale la sensación es que la curación es muy rápida, si estás mal de vida basta con esconderte unos segundos para curarte completamente. Aunque como es obvio dependerá del nivel de medicina que hayas conseguido lootear, es bastante fácil conseguir una buena provisión.
Además de la curación hay un sistema de armaduras de tres niveles. Cuando disparas a un enemigo sabrás que lleva una armadura y que la estas dañando porque aparecerá un icono en pantalla. En este sentido, llega a ser exagerado la diferencia que hay entre no llevar armadura y llevar una. A veces me ha parecido sorprendente las balas necesarias para derribar un enemigo o cuando conseguí una buena armadura para ser derribado. Además, la armadura de nivel 3 protege demasiado al jugador tanto de daño en el cuerpo como de headshot. En este sentido, un enemigo con armadura nivel 3 que recibe algo de daño tendrá tiempo de esconderse, curarse, y reaccionar como si el enemigo no le hubiese sorprendido.
Un mundo repleto de posibilidades
Por otro lado, en el mapa de Blackout ofrece un mundo de posibilidades. Hay todo tipo de vehículos: lanchas, quads, camiones e incluso helicópteros. En el caso que no encuentres ninguno, en muchas ocasiones no te quedará otra que correr y nadar para librarte de la zona. Además, las zonas son bien distintas, un edificio en construcción muy alto, otras zonas montañosas, y las típicas casas pequeñas esparcidas por el mapa. De hecho, varias de las grandes localizaciones están basadas en mapas multijugador de anteriores entregas de Call of Duty.
Además, en Blackout no estaremos solo 100 jugadores sino que también harán acto de presencia los zombies, que suelen estar en cierta localizaciones del mapa o de forma aleatoria. Al matar los zombies conseguiremos algo de loot pero tendremos que tener cuidado de no morir antes de tiempo.
Problemas en Xbox One
Respecto al funcionamiento de la beta en Xbox One, como hemos comentado no empezó muy bien al no poder instalar la beta desde la store. Una vez solucionado la beta ha tenido muchos problemas que en ocasiones impedían poder jugar a la beta. En primer lugar, era casi imposible jugar con amigos. Las invitaciones al juego no llegaban y al intentar unirte a la sala de un amigo salía un mensaje diciendo que estaba llena, así que o jugabas en solitario o con desconocidos. Otro problema era que una vez el juego estaba abierto no y en la mayoría de las veces era necesario reiniciar el juego. También tuve algún crasheo durante la partida pero esto si fue muy ocasional y es entendible en una beta. En este sentido, entiendo que estos problemas que se han producido en concreto en Xbox One estarán solucionados para el lanzamiento de Call of Duty Black Ops 4.
Battle royale al estilo Call of Duty
En definitiva, nos encontramos ante un modo battle royale frenético, rápido y emocionante. En el que necesitaremos mucho más que un simple arma para ganar la partida. Tenemos un gran abanico de posibilidades con diferentes accesorios y dispositivos al estilo black ops. Si solucionan el problema de la armadura y los problemas en Xbox One estaremos ante un gran battle royale que promete grandes momentos de diversión a sus jugadores.