La agencia de investigación social, de audiencias y de consumidores GfK ha dejado buenos datos en su último informe que analiza las ventas y recaudación de los videojuegos en los principales mercados europeos. Como mercado más importante de Europa, en su informe sobre el Reino Unido, GfK ha publicado que las ventas de videojuegos aumentaron un 10% durante el pasado año 2017, sumando copias físicas y digitales.
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En este informe recogido por el portal GamesIndustry, las ventas físicas de videojuegos en el Reino Unido durante 2017, pese a solo crecer un 2,1% respecto al año anterior, han recaudado un total de 792 millones de libras.
En cambio, la venta de videojuegos en formato digital ha visto un crecimiento significativo de más de doce puntos porcentuales, pasando de unos ingresos de 2.280 millones de libras en 2016 a 2.560 millones durante 2017.
De esta manera vemos como en el mercado de videojuegos más importante de Europa la tendencia sigue su curso, y los juegos en formato digital siguen aumentando su ventaja en ventas frente al formato físico con más del triple de ingresos.
Si echamos un vistazo al resto del informe de GfK, los videojuegos no son un sector aislado ya que demás industrias de entretenimiento como el cine y la música están viviendo etapas parecidas en las que el formato físico pierde terreno rápidamente a favor de los formatos digitales, y sobretodo en favor de los servicios de streaming, como Netflix o Spotify, que ya lideran de manera clara la preferencia de consumo en materia de música.