La historia entre Hideo Kojima y Konami ha sido quizás uno de los temas más comentados en el mundo de los videojuegos este 2015. Allá en mayo escribí un artículo que se basaba en rumores y fuentes no oficiales pero bastante veraces, muchas de las cosas comentadas ahí se han dado por ciertas o no se ha llegado a hablar de ellas. Julien Merceron trabajó con Kojima (y por lo tanto Konami) creando el motor FOX Engine que ha utilizado Metal Gear Solid V, Pro Evolution Soccer y P.T. así que ha vivido en primera persona los sucesos entre el creativo y la empresa.
En una conferencia dada en la Cité des Sciences et de l’Industrie de Paris Merceron habló del tema y gracias a Dualshockers tenemos sus declaraciones. Julien Merceron comenta que el éxito de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nos ha enseñado una cosa y es que siempre se debe creer en Hideo Kojima, al contrario de lo que Konami hizo.
«Es un hecho que el desarrollo de un juego durará mucho tiempo así que quien sabe si sacarás provecho o si alcanzará la calidad deseada. Por eso es importante tener fe. Todo el equipo creyó en Kojima-san, incluso aunque él fuese el único que sabía cual era la dirección que tomaba el juego. El equipo era fiel a Kojima-san». Según Julien, Kojima creía en él mismo y en el equipo. El resultado es indiscutible, el juego ya salió rentable la primera semana y su nota global en Metacritic supera el 90. «La lección que sacas de esto es que siempre debes creer en Kojima-san».
Merceron continuó explicando que vivió la crisis de Kojima-san y Konami en tiempo real, el directivo japonés fue eliminado de todas las caratulas de sus juegos y perdió su puesto de directivo en Konami. Cuando parte del equipo estaba en la GDC de San Francisco se enteraron de la situación, al volver a Japón Kojima-san les contó «No os preocupéis. Vamos a acabar nuestro juego, vamos a dar todo lo que podamos y luego ya veremos».
Según Julien la forma de trabajar de Kojima-san no cambió tras esos sucesos. «No cambió en nada y animaba como siempre». Merceron no podía creer cómo Kojima-san manejaba la situación, fue muy fuerte. «Sus actos dieron confianza al equipo para trabajar y finalizar el juego».
«Los miembros del equipo tenían muchas dudas sobre el futuro, esperaban que el juego saliese a tiempo y fuese un éxito y que eso hiciese cambiar a Konami su decisión para que el equipo pudiese trabajar en el futuro Metal Gear».
Merceron esperaba trabajar al lado de Kojima-san en Konami durante muchos años más. Esperaba revivir la franquicia Silent Hill y más. «Sin Kojima-san habrá otra gente en su lugar, pero no será lo mismo». Él fue el que trajo a Merceron a Konami así que una vez supo que Kojima se iba a ir de la empresa Julien también lo hizo.