Una decisión que puede suscitar polémicas, no obstante, desde Armature Studios han querido matizar que los contenidos que expandirán la aventura propuesta en Bloodstained: Ritual of the Night no tardarán demasiado en llegar, tras el lanzamiento, claro está. De hecho, algunos medios han comparado esta tendencia a la marcada por Shovel Knight, aunque en esta ocasión, la situación parece ser consecuencia de intentar mantener un equilibrio entre contenidos y lanzamiento del juego.
En los foros oficiales se ha comentado que «Bloodstained va a ser un juego enorme», y es que este metroidvania, que combinará acción y aventuras en un mapa abierto, augura un buen número de horas. Claro que, el día de lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night no se encontrará al completo. Esto puede llevar a malentendidos, y cuando han hecho referencia a Shovel Knight han pretendido recordar que este título de aventuras expandió su historia al cabo de los meses con un contenido gratuito.
Ahora bien, Bloodstained: Ritual of the Night es otro juego, cuyo origen se remonta a una campaña de autofinanciación vía Kickstarter, en la cual ya se confirmó que llegarían contenidos adicionales. Aunque no se especificó el modo, personajes jugables adicionales, mazmorras que se autogeneran, un modo cooperativo, incluso varios modos de juego, se añadirán vía DLC tras el lanzamiento del juego.
Mientras tanto, la atención se centrará en un día que hay que desvelar, a principios de 2017, cuando Bloodstained: Ritual of the Night vea la luz, sabiendo que tras el lanzamiento, llegarán más contenidos. Queda también, esperar a la confirmación de que estos contenidos lleguen de forma gratuita o sujetos a algún pago. Habrá que esperar para saberlo.