Humankind se ha convertido en uno de los proyectos más ambiciosos del género de estrategia. Esta visión particular de la estrategia por turnos desarrollada por Amplitude Studios y Sega, ha ido mostrando poco a poco sus principales virtudes. Matices que permiten desmarcarlo de la referencia del género, Sid Meier’s Civilization. Ahora es el turno de la ambientación, a nivel sonoro, donde la banda sonora protagonista del nuevo vídeo de Humankind.
Hasta ahora, hemos ido viendo diferentes aspectos del juego que han permitido conocer una propuesta muy ambiciosa. Aunque pueda parecer menos trascendente, la banda sonora de Humankind es otro aspecto que no han descuidado. Según se ha dado a conocer, se han grabado más de 9 horas de música, demostrando que este aspecto no es para subestimar.
Y es que es algo que suele ignorarse en la mayoría de juegos, y en el caso de los juegos de estrategia juega un papel muy importante. En el caso de Humankind, su banda sonora ha querido recoger las diferentes culturas, los diferentes momentos y las diferentes situaciones. Se ha considerado ordenar las melodías en base al «grupo cultural», contando para ello con un músico solista que interpreta la música con un instrumento tradicional.
Debido a que es un juego muy diverso, encontrarse con hasta 9 horas de música orquestal refleja la implicación y ambición de un proyecto que está ganando enteros como una alternativa para los amantes del género. Este aspecto suele estar bien cuidado en casi todos los juegos de esta índole, y parece que Humankind quiere llevarlo también a un nuevo nivel. En general, Humankind parece dispuesto a dar una experiencia más diversa, más profunda y evolucionada de lo que han conseguido con Sid Meier’s Civilization. Resulta un desafío importante, pero hemos comprobado como otros proyectos, como Phoenix Point, también han logrado imponer sus novedades al referente de su género, XCOM.
Humankind, por ahora, está confirmado para llegar a PC a lo largo de 2020.