Una de las polémicas que se produjo durante la promoción de Halo 5: Guardians es la ausencia de un modo multijugador local mediante el uso de una pantalla partida. En cierto modo, parece ilógico que se llegue a polemizar sobre un aspecto que parece un vestigio de la era multijugador previa a la llegada de internet, pero no deja de ser una opción de juego que muchos usuarios reclaman por motivos particulares. Finalmente Halo 5: Guardians prescindió de esta opción de juego, la cual, no parece ser viable para llegar a este título, si bien, 343 Industries podría planteárselo para futuras ediciones.
De hecho, esta afirmación llega de la mano de Frank O´Connor, Creativo de 343 Industries, quien ha concedido una entrevista a GeeklyNewsGazette, en la que se ha sacado el tema de la pantalla partida, una vez más. En cierto modo, la desarrolladora es consciente de que la decisión ha supuesto un enfrentamiento de intereses con parte de la comunidad de jugadores, si bien, su decisión fue firme dados los argumentos expuestos.
Claro está, el futuro implica nuevos títulos e, incluso, se ha especulado con su inclusión vía actualización, algo que O´Connor ha aclarado para el medio. «Realmente, este aspecto no puede ser corregido con un parche en Halo 5: Guardians», comenta O´Connor, «no resulta factible dado el funcionamiento del motor gráfico», aunque reconoce «es una opción muy divertida». En algunas ocasiones, se ha defendido la ausencia de esta opción de juego por un principio básico, en la era del multijugador online, las opciones de juego no faltan y suplen con garantías a este tipo de ausencias, no obstante, O´Connor se manifiesta a favor, porque también existen argumentos que pueden convencer al estudio. «La pantalla partida no es algo a lo que me oponga, nos hubiera gustado incluirla en el juego», algo que ya se matizó, no fue posible pese a intentarse, «veremos para el próximo juego, así como para otras iniciativas que puedan venir en el futuro», abriendo la puerta a su inclusión en un posible Halo 6.
Dadas las circunstancias, aquellos que buscan dar rienda suelta a la acción en compañía de un amigo en la misma consola, no podrá hacerlo en Halo 5: Guardians, no obstante, podría hacerlo en futuros títulos de la licencia que vean la luz en un futuro. Para bien o para mal, la pantalla partida es una opción de juego que se resiste a desaparecer, pese a que la era online parecía dominar la experiencia multijugador.