La técnica de compresión de texturas de Xbox Series X sería mejor que la de PlayStation 5. La semana pasada tuvo lugar la presentación de de la nueva consola de Sony, que tras la comparativa que realizamos desde SomosXbox quedó patente que será menos potente que Xbox Series X.
En dicha presentación, Mark Cerny, conocido diseñador dentro de la compañía, compartió varios detalles a nivel técnico que parece que supondrán una evolución considerable de cara a los desarrollos de los nuevos juegos. Entre estas medidas, Cerny habló de su nueva tecnología de compresión de texturas, llamada Kraken, presentándola como una auténtica revolución.
No obstante, y pese a que Microsoft no haya compartido muchos detalles relativos a la técnica de compresión de de texturas de Xbox Series X, algunos profesionales de la industria han asegurado que esta será mejor que la que utilizará Sony en PlayStation 5. Entre ellos, podemos encontrar a Richard Geldreich, antiguo trabajador de Valve y Ensemble Studios, que a través de su cuenta de Twitter habló de la técnica que usará la máquina de Microsoft.
https://twitter.com/richgel999/status/1240825295994793984
Ventajas y desventajas de las tarjetas de memoria de Xbox Series X.
Tras esto, Geldreich le preguntó sobre este asunto a James Stanard, que trabaja en el departamento de optimización de gráficos, I+D y arquitectura de motores de Microsoft. Y aunque el integrante de los de Redmond era algo reacio a hablar sobre la técnica de compresión de texturas de Xbox Series X, finalmente realizó una breve explicación, tras la cual Geldreich agregó que podría funcionar mejor que Kraken, debido a que la técnica de Microsoft es una tecnología dedicada, mientras que la de Sony es más general.
De lo que no cabe duda es de que Xbox Series X y PlayStation 5 están siendo objeto de comparaciones constantes. En las próximas semanas se irán desvelando nuevos detalles de ambas consolas, que sin duda permitirá al usuario salir de dudas respecto a muchos temas que hoy día se están planteando, como el de que la mayor ventaja de PlayStation 5 beneficiaría el desarrollo en Xbox Series X.