Las suscripciones a Xbox Game Pass no dejan de crecer en consola y PC. Phil Spencer lo ha confirmado en la entrevista concedida al medio Gamertag Radio. A pesar de no dar cifras, Spencer ha asegurado que las suscripciones a Xbox Game Pass no dejan de crecer en consola y PC, igual que el número de usuarios, los videojuegos que compran y los videojuegos a los que juegan. Unos datos de los que las desarrolladoras third-party también se están dando cuenta, de ahí que cada vez sean más partícipes del servicio. Spencer también ha asegurado que no todo el mundo puede invertir dinero en juegos, lo que también ha sido la base de crear una Xbox Series X intergeneracional.
«Cuando pienso en el dinero y recursos que se gastan en desarrollar un juego, veo necesario que expandamos la ventana en la que se lancen los juegos y que cuenten con bases de jugadores más amplias. Tan solo por la salud de lo que nuestra industria necesita, porque los juegos necesitan encontrar jugadores.
Las suscripciones a Xbox Game Pass son una forma de permitir que los jugadores descubran juegos que quizá se perdieron de lanzamiento. (…) Xbox Game Pass permite que los juegos tengan un mayor alcance. Una vez suscrito, da la sensación de que todos los juegos están a un click y gratis. Todos los juegos del servicio están al alcance de tu mano y eso me encanta.
Lo que estamos comprobando con el servicio es que los jugadores de Xbox Game Pass juegan significativamente a más juegos, compran más juegos que antes de ser suscriptores. Además, el número de suscripciones de Xbox Game Pass sigue creciendo y las third-party están viendo que sus juegos están llegando a jugadores a los que no habrían llegado, de contar solo con las ventas. (…)
Precisamente, para que el servicio crezca, nuestros juegos están ahí desde el día de lanzamiento. Y hemos visto un gran crecimiento desde entonces, tanto en PC como en consola».
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— Parris (@vicious696) February 10, 2020