Este 2017 ha sido un año repleto de grandes juegos. Uno de ellos es Resident Evil 7, un título que parece lejísimos en el tiempo, pero que sí, pertenece a este año. En enero, Capcom lanzó la nueva entrega de una de las sagas más veteranas de los videojuegos, un videojuego que cambiaba las reglas de la franquicia al pasarse a la primera persona en una entrega canónica, pero que mantenía mecánicas como un control tipo tanque para disparar, una gran casa como en el primer videojuego de la saga, puertas que abrir con llaves determinadas, gran gestión del inventario y una narrativa potente que siempre nos invita a conocer más de lo que está pasando.
El juego fue muy bien recibido tanto por prensa como por usuarios (os recordamos nuestro análisis de Resident Evil 7) y ha vendido realmente bien, pero Capcom no está satisfecha. Y es que, como leemos en la web de la compañía japonesa, el juego ya ha vendido 4 millones de copias, algo que está bastante lejos de lo que se marcaron como objetivo, 10 millones, una cantidad poco realista. Ahora, como leemos en Gamestop, parece que Capcom ha comentado estos resultados y ha declarado que esperan llegar a esa cantidad gracias a las ventas de Resident Evil 7 a largo plazo, las copias digitales, las ofertas y las diferentes ediciones.
Además, la compañía ha asegurado que seguirán promocionando el videojuego y lanzando nuevo contenido descargable para llegar a las previsiones de 10 millones de copias antes de que finalice el actual año fiscal, lo que se producirá en marzo del 2018. Ya veremos qué tal les va, pero, si no habéis probado aún Resident Evil 7 y os apetece una gran experiencia jugable y una historia interesante, os recomendamos encarecidamente que le deis una oportunidad. Eso sí, hace pocos meses ya os contamos que el juego estaba en 3,7 millones de unidades vendidas y ahora sólo ha conseguido unas 300.000 más. Veremos qué pasa hasta marzo.