Hoy volvemos a hablar de uno de tantos juegos de PC que podrían o no llegar a consolas, el RPG The SoulKeeper, que como casi siempre dependerá de la acogida que tenga en PC.
En una entrevista en OnlySP, el creador de HELM Systems, Myron Mortakis, habla de la posibilidad de llevarlo a más plataformas:
«No tengo ninguna duda de que vamos a considerar otras plataformas en el futuro.«
«Tenemos confianza de que estaremos a la altura con un proyecto tan ambicioso, pero queremos centrarnos en el proyecto en sí, por lo que nos estamos enfocando en PC.»
«Entendemos que no todos los jugadores usan un PC, por lo que definitivamente estudiaremos llevarlo a más plataformas en el futuro.»
Con The SoulKeeper sus creadores, HELM Systems no creo que tengan muchos problemas ya que el género escogido, RPG de mundo abierto, y el material mostrado hasta ahora hacen presagiar que no les costará demasiado triunfar si hacen un trabajo decente.
Una de las principales diferencias con otros RPGs es que The SoulKeeper se apunta a la moda de los episodios. Veremos como funciona la idea, ya que después de la noticia de que Fallout 4 nos podría durar 400 horas, muchos quizá piensan que tener un RPG de mundo abierto que te lleve 30-40 horas y te permita retomar una historia nueva unos meses después, no es tan mala idea.
Además harán feedback a los jugadores sobre cada episodio para saber por donde continuar con los siguientes. En principio harán algo del estilo temporada de televisión o trilogía de películas, llegando a las 200 horas en total.
The SoulKeeper ofrecerá varios personajes controlables cada uno con su propia historia y habilidades. Además otra de las grandes novedades del juego será que habrá Modo Campaña y Modo Historia. En el Modo Historia iremos saltando de personaje en personaje viviendo diferentes aventuras que se cruzarán entre si, mientras que en el Modo Campaña controlaremos a un solo personaje con su historia.
Habrá que cruzar los dedos para que este proyecto tan interesante pueda llegar a nuestras consolas.