Los desarrolladores de Amnesia le dicen adiós al terror. La pregunta es si lo harán para siempre, o si se trata de algo temporal. Desde Frictional Games han querido ser claros con su situación. Si bien los creadores de la saga Amnesia gozaron de gran repercusión dentro del género de terror en los videojuegos, esta sensación ha decaído con los años. Además las mentes creativas del estudio buscan explorar otros terrenos.
No obstante su intención es la de seguir explorando otras emociones en los jugadores, alejadas sin embargo del miedo y los juegos de terror como Amnesia. Thomas Grip quien es el director del estudio, se ha pronunciado en una entrevista que ha realizado en el medio 80.lv. Las emociones han estado a flor de piel, y la intención del estudio es la de seguir contribuyendo a los videojuegos pero desde una perspectiva totalmente distinta.
Los desarrolladores de Amnesia se distancian del terror de cara al futuro
«Si bien todos nuestros juegos han tenido terror de alguna manera, lo que realmente intentamos hacer es lograr una especie de inmersión jugable»; Comienza diciendo el director de Frictional Games en su entrevista, mientras se deja entrever el cambio de rumbo que tomará la compañía:
«Queremos dar a los jugadores una especie de fantasía inmersiva, ya sea encarnar a un soldado atrapado en un búnker o un robot atascado en el fondo del océano. Las emociones están en el centro, naturalmente, de los juegos de terror. Los juegos realmente sobresalen en esto. Sin embargo, también estamos explorando temáticas fuera de hacer cosas espeluznantes»
El terror de momento quedará desplazado a un lado en los futuros juegos de Frictional Games. Ya sea por intenciones creativas o al ver que los últimos títulos de Amnesia no han encajado tanto entre el público como en el pasado. ¿Crees que este cambio es una buena decisión?