Y aquí está el tercer título de Badland Indie que os traemos hoy, un juego de terror que promete ponernos los pelos de punta con una forma de contar la historia bastante novedosa, que además está hecho por los españoles Protocol Games.
Song of Horror es un juego de terror en tercera persona que se inspira en títulos de la vieja escuela dando especial importancia al entorno. Durante la aventura podremos tomar el control de nada menos que 16 personajes que a lo largo del tiempo tendrán que vivir situaciones para las que no están preparados.
La historia comenzará con Daniel Noyer viviendo un viernes normal en una vida cada vez más decadente. Sobreviviendo como recadero de una editorial deberemos realizar un encargo aparentemente inocente, encontrar al escritor más famoso de la editorial, Sebastian P. Husher, que lleva desaparecido semanas. Una vez llegamos a la mansión Husher todo se empezará a escapar de nuestro control.
La aventura estará divida en capítulos que nos permitirán conocer diferentes lugares y encarnar a diferentes personajes, cada uno con un elaborado trasfondo y personalidad. No hay combates, pero eso no significa que no tengas que pelear. No hay enemigos, pero eso no significa que no te persigan. No hay defensas, y sí, eso significa que debes correr, esconderte, y hacer lo que sea necesario para sobrevivir.
No habrá barra de vida o de cordura, dependiendo de nuestra forma de jugar algunos personajes se podrán quedar por el camino. Al principio de cada capítulo podremos escoger entre varios personajes, si todos mueren habrá que comenzarlo de nuevo. Pero mucho cuidado, si un personaje muere ya no podrás volver a cogerlo. Pese a que todo gira en torno a Daniel Noyer pocas veces le podremos controlar, tendremos que descubrir más sobre él a través de los otros personajes.
Por si esto no os parece suficiente el juego contará con puzzles y acertijos que deberemos resolver para continuar adelante.
Se espera que Song of Horror llegue a finales de 2016.