Las ideas de Microsoft facilitan la vida de muchas personas. Es el caso del Xbox Adaptive Controller, un mando que permite adaptar el videojuego a las necesidades de personas con algunas discapacidades. La accesibilidad es una de las prioridades de la compañía norteamericana. La empresa tiene unos objetivos específicos a los que llegar con esta genial idea que han desarrollado.
En una entrevista para el medio Engadget, Gabi Michel, Gerente Senior del Programa de Hardware de Xbox, ha compartido un poco más sobre la creación del Xbox Adaptive Controller, el nuevo mando de la compañía que ofrece una opción de control con accesibilidad para jugadores con discapacidades físicas o mentales y / o movilidad limitada.
Específicamente, Michel declaró que Microsoft buscó crear un controlador accesible como alternativa al mercado actual para dispositivos similares, ya que los controladores accesibles pueden ser «realmente caros» y costar miles de dólares, según ella. Michel explicó que la mayoría de los controladores accesibles están hechos a medida y que «normalmente uno tiene que ir a una organización sin fines de lucro para obtenerlos, y esos a menudo tienen listas de espera«, además de ser difíciles de lograr a nivel técnico y complicados de encontrar para la mayoría de los consumidores.
Michel dijo que el objetivo principal de Microsoft al crear el mando adaptado era que «querían resolver todos esos problemas» al proporcionar hardware accesible a los jugadores con necesidades físicas o mentales específicas, y agregó que «queríamos que fuera asequible, tenía que ser fácil de encontrar, necesitaba ser fácil de usar, configurar, jugar, todo «.